Mikä on PAK-tiedosto?
PAK-tiedosto on eri videopelien luoma pakettitiedosto pelitietojen arkistointia varten. Pohjimmiltaan se on pelin tiedostomuoto. Tämä voi sisältää useita pelielementtejä, kuten grafiikkaa, tekstuureja, ääniä, esineitä ja muuta pelidataa. Arkisto tallennetaan useimmiten .zip-tiedostona, ja se voidaan purkaa suosituilla purkuohjelmilla, kuten WinZip ja WinRAR. Esimerkkejä PAK-tiedostoja käyttävistä videopeleistä ovat Quake, Hexen, Crysis ja Half-Life.
PAK-tiedostomuoto - lisätietoja
Useimmissa tapauksissa PAK-tiedostot tallennetaan kansioon {{HYPERLINKKI}}. Mutta eri sovellukset voivat käyttää eri tiedostomuotoja näiden tiedostojen tallentamiseen.
Kuinka avata PAK-tiedostoja?
Voit avata PAK-tiedostoja sovelluksilla, kuten PakExplorer ja SpriteExplorer.
————————————————- ————————————————— ———————–
PAK-tiedostomuoto - Simutrans-objektitiedosto
Tiedosto, jonka laajennus on .pak, on Simutrans kuljetussimulaatiopelitiedostomuoto. Se sisältää simulaatiossa käytettyjä objekteja, kuten käyttäjän tekemää grafiikkaa ja datasisältöjä. Siinä voi olla useita erilaisia esineitä, kuten peliajoneuvoja, rakennuksia, maastoa jne. PAK-tiedostot luodaan käyttämällä MakeObject-apuohjelmaa, joka kokoaa .dat-tiedostoja ja .png-kuvia näiden simulaatioobjektien luomiseksi. Simutrans antaa pelaajille mahdollisuuden ylläpitää menestyvää kuljetusjärjestelmää rakentamalla ja hallinnoimalla kuljetusjärjestelmiä matkustajille, postille ja tavaroille maateitse
Kuinka luoda PAK-tiedostoja?
Simutrans on listannut esimerkkejä PAK-tiedostojen luomisesta Windows- ja Linux-käyttöjärjestelmissä.
Windows-käyttöjärjestelmä
simutrans_src
makeobj.exe
haus_01
haus_01.dat
haus_01.png
pak.bat
auto_03
auto_03.dat
auto_03.png
pak.bat
triebzug_01
triebzug_vorn.dat
triebzug_mitte.dat
triebzug_hinten.dat
triebzug_01.png
pak.bat
Linux BE/OS
simutrans_src
makeobj
haus_01
haus_01.dat
haus_01.png
pak
auto_03
auto_03.dat
auto_03.png
pak
triebzug_01
triebzug_v.dat
triebzug_m.dat
triebzug_h.dat
triebzug_01.png
pak