Mikä on KODU-tiedosto?
.kudo-tiedosto on 3D-pelitiedosto, joka on luotu ja tallennettu Microsoftilla Kodu Game Lab software, joka on opetuspelien kehitysympäristö. Se on suunniteltu opettamaan lapsille ohjelmoinnin perusperiaatteet ja antaa tekijöille mahdollisuuden ohjelmoida pelin elementtien käyttäytymistä visuaalista ohjelmointikieltä käyttäen. Kodu-tiedostoja voidaan tallentaa ja jakaa muiden käyttäjien kanssa, mutta ne voidaan avata ja suorittaa vain Kodu-ohjelmistossa.
KODU-tiedostomuoto - lisätietoja
Kodu-tiedostot ovat binääritiedostoja, jotka on tallennettu Microsoftin omaan tiedostomuotoon. Sen tiedostomuotomääritykset eivät ole julkisesti saatavilla kehittäjille, ja siksi Kodu-tiedostoja voidaan käyttää vain Kodu Game Lab -ohjelmiston sisällä.
Mitä KODU-tiedosto sisältää?
Kodu Game Labin käyttämä .kodu-tiedosto sisältää kaikki tarvittavat tiedot, joita tarvitaan tietyn peliprojektin uudelleenluomiseen ja suorittamiseen. Vaikka .kodu-tiedostomuodon tarkka sisäinen rakenne ja tekniset tiedot ovat yksityisiä, tiedosto sisältää tyypillisesti seuraavan tyyppisiä tietoja:
- Maasto: Tietoja asettelusta, korkeudesta, pintakuvioista ja peliympäristön ominaisuuksista, kuten kukkuloista, vedestä, puista ja muista elementeistä.
- Objektit: Tiedot pelimaailmaan sijoitetuista esineistä, mukaan lukien niiden sijainnit, koot, visuaaliset ulkoasut ja ominaisuudet. Objektit voivat edustaa erilaisia kokonaisuuksia, kuten hahmoja, ajoneuvoja, esineitä tai interaktiivisia elementtejä.
- Hahmot: Hahmojen ominaisuudet, käyttäytyminen ja attribuutit pelissä. Tämä voi sisältää heidän ulkonäkönsä, liikkeensä, vuorovaikutuksensa ja kaikki ohjelmoidut käyttäytymisensä tai heidän toimintaansa säätelevät säännöt.
- Ohjelmointilogiikka: Visuaalinen ohjelmointikoodi tai -logiikka, joka määrittää pelin esineiden ja hahmojen käyttäytymisen ja vuorovaikutuksen. Tämä voi sisältää sääntöjä, tapahtumia, ehtoja ja toimia, jotka määrittävät pelin elementtien käyttäytymisen.
- Assets: Kaikki pelissä käytettävät lisämediat, kuten tekstuurit, äänet, musiikki tai mukautetut mallit. Näihin resursseihin voidaan viitata .kodu-tiedostossa sen varmistamiseksi, että ne latautuvat oikein, kun peli avataan.
- Metadata: General project information and settings such as game title, description, author and any specific configuration options or preferences.
.kodu-tiedosto toimii erillisenä pakettina, joka sisältää kaikki tarvittavat elementit Kodu-peliprojektin edustamiseen ja suorittamiseen. Sen avulla käyttäjät voivat tallentaa ja jakaa pelejään säilyttäen samalla kaikki olennaiset tiedot ja kokoonpanot.
Mikä on KODU-tiedoston muoto?
Kodu Game Labin käyttämä .kodu-tiedostomuoto on sovelluskohtainen binääritiedostomuoto. Se ei ole ihmisen luettavissa oleva muoto, kuten pelkkä teksti tai XML.
.kodu-tiedostomuodon tarkat tiedot ovat omistusoikeudellisia, eikä niitä ole dokumentoitu julkisesti. Tiedostomuoto on suunniteltu tallentamaan kaikki tarvittavat tiedot Kodu-peliprojektista, mukaan lukien maaston asettelu, objektien sijoittelu, hahmojen käyttäytyminen, ohjelmointilogiikka ja muut peliresurssit.
Binäärimuodossa .kodu-tiedosto on optimoitu tehokkaaseen pelitietojen tallentamiseen ja hakemiseen Kodu Game Lab -ohjelmistossa. Sitä ei ole tarkoitettu suoraan manipuloitavaksi tai muokattavaksi Kodu-ympäristön ulkopuolella.
.kodu-tiedostojen käsittelyyn käytetään yleensä itse Kodu Game Lab -ohjelmistoa, joka tarjoaa työkalut ja toiminnot tähän muotoon tallennettujen peliprojektien avaamiseen, muokkaamiseen ja suorittamiseen.