Mikä on CFG-tiedosto?
CFG-tiedosto Valven Source Enginen yhteydessä, kuten Half-Life 2:n kaltaisissa peleissä nähdään, toimii asetustiedostona. Näitä tiedostoja käytetään muuttamaan erilaisia pelin asetuksia tekstikomentoluettelon avulla. Nämä komennot on tyypillisesti järjestetty yhdellä riviä kohden, ja ne vastaavat pelin ominaisuuksien mukauttamisesta.
Pelaajilla ja palvelimen ylläpitäjillä on pari vaihtoehtoa .cfg-tiedostossa määritettyjen muutosten käyttöönottamiseksi:
Manuaalinen suoritus: Käyttäjät voivat suorittaa komentoja manuaalisesti CFG-tiedoston sisällä. Tämä tarkoittaa, että he syöttävät jokaisen komennon yksitellen pelin kehittäjäkonsolissa. Tämä menetelmä mahdollistaa tarkan hallinnan, mitä asetuksia muutetaan ja milloin.
Automaattinen suoritus: Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat valita automaattisen suorituksen. Tämä edellyttää .cfg-tiedoston sijoittamista sopivaan pelihakemistoon. Tietyt .cfg-tiedostot, kuten autoexec.cfg, suoritetaan automaattisesti pelin alkaessa. Tämä varmistaa, että määritettyjä asetuksia käytetään ilman manuaalista syöttöä joka kerta, kun peli käynnistetään.
Valve Source Engine
The Valve Source Engine, often simply referred to as Source Engine, is highly versatile and widely used game engine developed by Valve Corporation. It has been foundation for many popular video games and has powered numerous successful titles. Here are some key points about Valve Source Engine:
History: The Source Engine was first introduced with release of Valve’s game “Counter-Strike 1.6” in 2004. Since then it has undergone several updates and revisions, with most recent version known as Source 2.0.
Huomattavia pelejä: Source Engineä on käytetty useissa kriitikoiden ylistämissä peleissä, mukaan lukien, mutta ei rajoittuen:
- Half-Life 2 ja sen jaksot
- Portaali ja Portaali 2
- Team Fortress 2
- Left 4 Dead ja Left 4 Dead 2
- Counter-Strike: Source ja Counter-Strike: Global Offensive
- Dota 2
- Ominaisuudet:
- Joustavuus: Source Engine tunnetaan joustavuudestaan, jonka avulla kehittäjät voivat luoda laajan valikoiman pelilajeja ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä pulmapeleihin ja muihin.
- Fysiikka: Se sisältää vankan fysiikkamoottorin, joka mahdollistaa realistisen objektien vuorovaikutuksen ja ympäristövaikutukset.
- Modointituki: Moottorissa on vahva modifiointituki, joka on johtanut lukuisten käyttäjien luoman sisällön ja pelimoduuksien luomiseen.
- Moninpeliominaisuudet: Source Engineä on käytetty sekä yksin- että moninpelien kehittämiseen, ja se tarjoaa laajat verkko-ominaisuudet verkkopelaamiseen.
- Graphics: Over years Source Engine has received graphical updates to keep up with evolving hardware capabilities. It supports advanced rendering techniques like HDR (High Dynamic Range) lighting and dynamic shadows.
Kuinka avata CFG -tiedosto?
Sinulla on mahdollisuus avata ja muokata .cfg
-tiedostoa käyttämällä tekstieditoreja, kuten Microsoft Visual Studio Code tai mitä tahansa muuta valitsemaasi tekstieditoria. Nämä tekstieditorit tarjoavat käyttäjäystävällisen käyttöliittymän .cfg-tiedoston pelkkää tekstiä koskevien komentojen katseluun ja muokkaamiseen, jolloin voit mukauttaa asetuksia tarpeen mukaan.
Ohjelmat, jotka avaavat tai viittaavat CFG-tiedostoihin, sisältävät
- Microsoft Visual Studio Code
- Muistilehtiö
- TextEdit
- Mikä tahansa tekstieditori
Muut CFG-tiedostot
Tässä on muita tiedostotyyppejä, jotka käyttävät .cfg-tiedostotunnistetta.
Asetukset
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
Peli
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}
Järjestelmä ja muut
- {{HYPERLINKKI1}}
- {{HYPERLINKKI1}}