Mikä on MTL-tiedosto?
MTL-tiedosto, lyhenne sanoista Material Template Library, on paritiedostomuoto, jota käytetään 3D-tietokonegrafiikassa ja -mallintamisessa. Se yhdistetään usein Wavefront OBJ -tiedostomuotoon, joka on yleinen muoto 3D-mallien ja niihin liittyvien materiaalien ja pintakuvioiden tallentamiseen.
MTL tiedostomuoto
MTL-tiedostomuoto liittyy 3D-tietokonegrafiikkaan, ja sitä käytetään usein yhdessä OBJ-tiedostomuodon (Wavefront .obj) kanssa. OBJ-tiedostot määrittävät 3D-geometrian ja MTL-tiedostot materiaaliominaisuudet niihin liittyville OBJ-tiedostoille.
Tässä on yksinkertainen esimerkki MTL-tiedostosta:
newmtl MaterialName
Ka 0.6 0.6 0.6 # Ambient color
Kd 0.8 0.8 0.8 # Diffuse color
Ks 1.0 1.0 1.0 # Specular color
Ns 100 # Shininess
d 1.0 # Dissolve (transparency)
map_Kd texture.jpg # Diffuse texture map
Tässä esimerkissä:
- Ka edustaa ympäristön värejä.
- Kd edustaa hajaväriä.
- Ks edustaa hohtavaa väriä.
- Ns edustaa kiiltoa.
- d tarkoittaa liukenemista (läpinäkyvyyttä).
map_Kd
määrittää hajakuviokartan.
Näitä materiaaliominaisuuksia voidaan soveltaa 3D-mallin eri osiin, jotka on määritelty vastaavassa OBJ-tiedostossa.
MTL-tiedosto on valinnainen ja OBJ-tiedostoja voidaan käyttää ilman siihen liittyviä MTL-tiedostoja. MTL-tiedostojen käyttö mahdollistaa kuitenkin yksityiskohtaisemman ja realistisemman 3D-mallien renderöinnin määrittämällä pinnan ominaisuuksia ja tekstuureja.
Materiaalimallikirjasto
Tässä on tärkeää tietoa MTL-tiedostoista:
Materiaalimääritykset: .mtl-tiedosto sisältää määritelmät materiaaleille, joita käytetään 3D-objekteihin vastaavassa OBJ-tiedostossa. Jokainen materiaalimääritelmä määrittelee erilaisia ominaisuuksia, kuten värin, kiillon, läpinäkyvyyden ja tekstuurikartat.
Tekstipohjainen muoto: .mtl-tiedostot ovat yleensä pelkkää tekstiä, mikä tarkoittaa, että niitä voidaan helposti muokata tekstieditorilla. Jokainen materiaalimääritelmä koostuu lauseista, jotka määrittelevät materiaalin attribuutit.
Tektuurikartoitus: Yksi .mtl-tiedoston olennaisista tehtävistä on määrittää, kuinka pintakuvioita (kuvatiedostoja) kartoitetaan 3D-mallin pinnoille. Se määrittää tekstuuritiedoston polun ja kuinka se kääritään tai sovelletaan malliin.
Esimerkkejä MTL-lausekkeista: Tässä on joitain esimerkkilauseita, joita saatat löytää .mtl-tiedostosta:
- newmtl MaterialName: Tämä määrittää uuden materiaalin nimellä MaterialName.
Ka rgb
: Materiaalin ympäristön väri, määritelty RGB-arvoina.Kd rgb
: Materiaalin hajaväri, määritelty RGB-arvoissa.- Ks rgb: Materiaalin spesifinen väri, määritelty RGB-arvoissa.
- Ns-arvo: materiaalin kiilto tai peilikuvan eksponentti.
map_Kd texturefile.jpg
: Määrittää materiaalille hajakuviokartan.
Useita materiaaleja: OBJ-tiedosto voi viitata useisiin materiaaleihin, ja jokainen materiaali on määritelty .mtl-tiedostossa. Tämä mahdollistaa monimutkaiset 3D-mallit, joissa on erilaisia materiaaleja eri osiin.
Yhteensopivuus: 3D-mallinnusohjelmistot ja renderöintikoneet tukevat laajasti .mtl-tiedostoja, mikä mahdollistaa 3D-mallien ja niiden materiaalien siirtämisen eri ohjelmistosovellusten välillä.
Kuinka avata MTL -tiedosto?
MTL-tiedostot ovat tekstipohjaisia tiedostoja, joten ne voidaan avata millä tahansa tekstieditorilla, mukaan lukien
- Muistio (Windows)
- Notepad++ (Windows)
- Visual Studio Code
- Ylivoimainen teksti
- Atomi
- TextEdit (macOS)
Ohjelmat, jotka avaavat MTL-tiedostoja tai viittaavat niihin, sisältävät
- Adobe Photoshop 2023
- Autodesk Maya 2023
- MeshLab
- Cheetah3D
Viitteet
See Also
- BIB File - BibTeX Bibliografia - Mikä on .bib-tiedosto ja kuinka avata se?
- FS File - Visual F# Source File - Mikä on .fs-tiedosto ja kuinka avata se?
- GED File - GEDCOM Genealogy Data File - Mikä on .ged-tiedosto ja miten se avataan?
- INO File - Arduino Sketch - Mikä on .ino-tiedosto ja miten se avataan?
- MAX File - 3ds Max Scene File - Mikä on .max-tiedosto ja miten se avataan?