فایل PCC چیست؟
یک فایل با pcc. یک فایل Mass Effect Game است که حاوی دادههای بازی برای تغییر محتوای بازی مانند مدلها، بافتها و اتاقها است. Mass Effect 2 و 3 اولین بازی های تیراندازی هستند که بر اساس موتور بازی Unreal Engine 3 ساخته شده اند. این بازی در ابتدا توسط Bioware توسعه داده شد که اکثر منابع بازی را در قالب فایل PCC اختصاصی خود نگه داشت. Bioware توسط Electronic Arts، یک ناشر پیشرو سرگرمی تعاملی جهانی خریداری شد.
فرمت فایل PCC - اطلاعات بیشتر
فایلهای PCC حاوی ساختارهای فشرده و/یا غیرفشرده هستند که به سازماندهی کلی فایل کمک میکنند.
ساختار PCC فشرده
یک فایل PCC فشرده شامل جداول و داده هایی است که به قطعات تقسیم می شوند. هر قطعه شامل تعداد متغیری از بلوک های فشرده است.
- Hunks Header - یک سرصفحه مشترک 16 بایتی، حاوی اطلاعات مربوط به تکه ها.
- «هدر تکهای» - یک هدر 16 بایتی حاوی اطلاعاتی درباره دادههای فشرده خام موجود در فرم بلوک.
ساختار PCC فشرده نشده
فایل های PCC فشرده نشده به پنج بخش زیر تقسیم می شوند.
- Header - حاوی اطلاعات اولیه در مورد ساختار فایل PCC است.
- Name Table - حاوی نام موجود در بسته شامل کلاس های واردات، صادرات و ویژگی های صادرات است.
- Import Table - شامل تمام کلاس ها و اشیاء وارد شده توسط PCC است.
- صادر کردن جدول - شامل تمام اشیاء ذخیره شده در بسته است. هر صادرات می تواند در اندازه متفاوت باشد.