فایل GMA چیست؟
فرمت فایل GMA عمدتاً با Garry’s Mod، یک بازی ویدئویی سندباکس که به کاربران امکان دستکاری اشیاء و ایجاد حالتهای بازی خودشان را میدهد، مرتبط است. در ادامه نکات کلیدی فرمت .gma آورده شده است:
ویژگیهای کلیدی فایلهای .gma شامل موارد زیر میشود
- هدف: فایلهای GMA برای ذخیرهسازی محتوای بازی، مانند افزودنیها، مودها و سایر داراییهای سفارشی برای Garry’s Mod استفاده میشوند.
- فشردهسازی: فرمت فایل .gma در واقع یک آرشیو فشرده است که اغلب از یک نوعی از فرمت ZIP استفاده میکند. این امکان را میدهد تا چندین فایل (مانند مدلها، اسکریپتها و بافتها) در یک فایل واحد بستهبندی شوند تا توزیع و نصب آن آسانتر شود.
- محتوا: هنگام استخراج یک فایل .gma، معمولاً انواع مختلفی از فایلها را میبینید، از جمله:
- فایلهای مدل (مثلاً .mdl)
- فایلهای بافت (مثلاً .vtf)
- فایلهای صدا (مثلاً .wav)
- اسکریپتهای Lua (برای منطق سفارشی بازی)
- ایجاد و استفاده: کاربران میتوانند با استفاده از ابزار افزودنی Garry’s Mod، فایلهای .gma را ایجاد کنند؛ این ابزار بستهبندی محتوای سفارشی برای به اشتراکگذاری در جامعه را تسهیل میکند. سپس بازیکنان میتوانند این افزودنیها را با قرار دادن فایلهای .gma در پوشه مناسب نصب کنند.
- سازگاری: اگرچه فایلهای .gma مختص Garry’s Mod هستند، ممکن است در بازیهای دیگر موتور Source نیز استفاده شوند، زیرا Garry’s Mod بر پایه موتور Source ساخته شده است.
مرور کلی بر فرمت فایل .gma
- نام: فایل افزودنی Garry’s Mod
- پسوند فایل: .gma
- نوع رسانه:
application/octet-stream - توضیح: فرمت فایلی که توسط Garry’s Mod (یک بازی سندباکس محبوب) برای ذخیرهسازی محتوای افزودنی، مانند مدلها، اسکریپتها، نقشهها و بافتها استفاده میشود.
- کاربرد: برای بستهبندی و توزیع مودها و محتوای سفارشی برای Garry’s Mod به کار میرود. بازیکنان و توسعهدهندگان میتوانند فایلهای .gma را دانلود یا ایجاد کنند تا قابلیتها یا داراییهای جدیدی به بازی اضافه کنند.
ویژگیهای کلیدی فایلهای GMA
| ویژگی | توضیح |
|---|---|
| پسوند فایل | .gma |
| گونههای اصلی | نسخه GMAD 3 (تنها نسخهای که بهطور گسترده در گردش مشاهده میشود) |
| نوع فرمت | فرمت آرشیو باینری مالکیتی با ساختار سرآیند، جدول ورودی فایلها و دادههای متصلشده |
| کاربرد اصلی | بستهبندی و توزیع محتوای سفارشی بازی برای Garry’s Mod، شامل مدلها، مواد (بافتها)، صداها، نقشهها، اسکریپتهای Lua، حالتهای بازی و سیستمهای ذرهای |
| ویژگی اصلی | یکپارچگی با Steam Workshop — اشتراکگذاری یک افزودنی بهصورت خودکار فایل GMA را دانلود و نصب میکند بدون نیاز به مداخله دستی کاربر |
| پروفایل امنیتی | ایمن برای توزیع بازی؛ شامل چکسامها (CRC32) برای تأیید صحت دادهها؛ برای ویرایش دستی توسط کاربران نهایی در نظر گرفته نشده است |
| سازگاری | بومی برای Garry’s Mod (Windows، macOS، Linux)؛ برای استخراج یا تغییر نیاز به ابزارهای رسمی (gmad.exe) یا استخراجکنندههای شخص ثالث (Crowbar، GMA Extractor) دارد |
چگونه فایل GMA را باز کنیم
برای باز کردن یا استخراج فایلهای .gma، معمولاً به ابزارها یا نرمافزارهای تخصصی زیر نیاز دارید:
- Garry’s Mod: خود بازی میتواند فایلهای .gma را بخواند و به شما اجازه میدهد افزودنیها را مستقیماً نصب کنید.
- Gmad.exe: یک ابزار خط فرمان که همراه با Garry’s Mod ارائه میشود و برای استخراج فایلهای .gma استفاده میشود.
- GMA Extractor: ابزارهای شخص ثالثی که میتوانند محتویات فایلهای .gma را برای ویرایش یا بررسی بیشتر استخراج کنند.
سوالات متداول
س1: آیا میتوانم فایل GMA را بدون نصب Garry’s Mod باز کنم؟
پاسخ: بله، میتوانید از ابزارهای شخص ثالثی مانند Crowbar یا GMA Extractor استفاده کنید تا محتویات یک فایل GMA را بدون داشتن یا نصب Garry’s Mod مشاهده و استخراج کنید.
س2: Garry’s Mod فایلهای GMA دانلود شده از Steam Workshop را کجا ذخیره میکند؟
پاسخ: فایلهای GMA دانلود شده از ورکشاپ در مسیر \Steam\steamapps\workshop\content\4000\ ذخیره میشوند، در حالی که افزودنیهای نصبشده بهصورت دستی در مسیر \Steam\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\addons\ قرار میگیرند.
س3: چگونه میتوانم فایل GMA خودم را برای یک افزودنی Garry’s Mod ایجاد کنم؟
پاسخ: فایلهای افزودنی خود را در یک پوشه همراه با مانیفست addon.json سازماندهی کنید، سپس از ابزار رسمی gmad.exe (شامل در Garry’s Mod) با فرمان gmad.exe create -folder "yourfolder" -output "your addon.gma" استفاده کنید.
س4: آیا فرمت فایل GMA همان فرمت Groove Media Audio است؟
پاسخ: نه، این دو فرمت کاملاً متفاوت هستند؛ هر دو پسوند .gma را دارند اما در اینجا GMA مخفف Garry’s Mod Addon (آرشیو بازی) است، در حالی که فرمت دیگر یک کدک صوتی کماستفاده در بازیهای قدیمی مانند Penguin Racers میباشد.
س5: چرا نمیتوانم به سادگی فایل GMA شخص دیگری را کپی کرده و دوباره در ورکشاپ بارگذاری کنم؟
پاسخ: هر فایل GMA شناسه Steam اصلی سازنده را در سرآیند خود دارد؛ اگرچه میتوانید محتویات را استخراج و تغییر دهید، سیستم ورکشاپ مالکیت را ردیابی میکند و بارگذاری مجدد کار دیگران بهعنوان کار خود، خلاف شرایط استفاده از Steam است.