¿Qué es un archivo TXD?
Un archivo TXD es un archivo de diccionario de texturas utilizado por la serie de videojuegos Grand Theft Auto (GTA). Contiene texturas del juego que se aplican a objetos 3D en el mundo del juego para crear un entorno realista.
El formato de archivo TXD es propiedad de los juegos de GTA y no es un formato de archivo estándar utilizado en otras aplicaciones. Normalmente incluye varios archivos de imagen en diferentes formatos, como BMP, PNG o TGA, que se utilizan para crear las texturas del juego.
Los archivos TXD generalmente se crean y editan utilizando herramientas de software especializadas diseñadas para modificar y personalizar juegos de GTA. Estas herramientas permiten a los usuarios importar sus propias texturas y modificar las existentes para crear máscaras, vehículos, edificios y otros elementos del juego personalizados.
Formato de archivo TXD - Más información
La estructura de archivos del archivo TXD es específica de la serie de videojuegos Grand Theft Auto (GTA) y no es un formato de archivo estándar utilizado en otras aplicaciones. Sin embargo, la estructura general del archivo TXD es la siguiente:
- encabezado
- Datos de textura
- Datos de la paleta
- Mapas MIP
¿Qué contiene el archivo TXD?
Un archivo TXD contiene datos de textura utilizados por la serie de videojuegos Grand Theft Auto (GTA) para representar objetos 3D del mundo del juego. Específicamente, un archivo TXD contiene lo siguiente:
- Imágenes de textura: El contenido principal del archivo TXD es una o más imágenes de textura en una variedad de formatos como BMP, PNG o TGA. El motor del juego utiliza estas imágenes para aplicar texturas a modelos 3D en el mundo del juego, como edificios, vehículos y personajes.
- Metadatos de textura: Cada imagen de textura en el archivo TXD tiene metadatos asociados que describen el formato, la resolución y el tipo de compresión de la imagen. El motor del juego utiliza estos metadatos para cargar y representar las texturas correctamente.
- Mipmaps: Además de las imágenes de textura principales, un archivo TXD también puede contener versiones más pequeñas pre-renderizadas de las texturas llamadas mipmaps. El motor del juego utiliza estos mapas MIP para mejorar el rendimiento al mostrar versiones de texturas de menor resolución cuando el objeto que se representa está más lejos.
- Datos de la paleta: Para texturas de color indexadas, un archivo TXD también puede contener una paleta que asigna los índices de color en la textura a valores de color RGB específicos.
- Otros datos: Finalmente, un archivo TXD puede contener otros datos como información de configuración del motor del juego o información sobre la versión específica del juego.