¿Qué es un archivo PAR?
Un archivo PAR, comúnmente conocido como archivo de parámetros de aeronave, es utilizado específicamente por FMS (Flying-Model-Simulator), un juego de simulación de vuelo diseñado para sistemas operativos Windows. Su propósito es almacenar datos cruciales sobre la geometría y las características físicas de un avión, incluidas propiedades como masa, centro de gravedad y momentos de inercia. Estos archivos PAR son fundamentales en la creación de aviones personalizados dentro del juego, permitiendo a los jugadores simular y volar sus propios aviones virtuales únicos con una física precisa y realista.
Formato de archivo PAR - Más información
FMS es un sistema de software utilizado en aeronaves para ayudar en las funciones de navegación, planificación de vuelos y piloto automático. El archivo de parámetros de aeronave FMS, a menudo abreviado como archivo PAR, contiene datos específicos relacionados con las características de desempeño de la aeronave y la gestión del vuelo.
Este formato de archivo PAR es específico del software de simulación de vuelo, como los utilizados en programas de simulación de vuelo populares como Microsoft Flight Simulator o X-Plane. El archivo contiene varios parámetros y datos que definen el comportamiento, el rendimiento y los sistemas de una aeronave virtual dentro del simulador.
El archivo de parámetros de aeronaves FMS normalmente incluye información como:
Especificaciones de la aeronave: Esto incluye detalles sobre las características físicas de la aeronave, como peso, dimensiones, capacidad de combustible y especificaciones del motor.
Datos de rendimiento de vuelo: Contiene datos relacionados con el rendimiento de la aeronave durante las diferentes fases del vuelo, incluyendo ascenso, crucero, descenso y aterrizaje. Esto puede incluir tasas de ascenso, tasas de consumo de combustible, limitaciones de velocidad y otros parámetros relacionados con el rendimiento.
Configuración del piloto automático: El archivo puede especificar el comportamiento del piloto automático y las limitaciones de la aeronave, incluidos los modos de piloto automático, las restricciones de altitud y rumbo, y las sensibilidades de control.
Datos de navegación: Puede incluir parámetros relacionados con la navegación, como la base de datos de navegación de la aeronave, incluidos waypoints, vías aéreas y datos del aeropuerto.
Estos archivos PAR suelen ser creados y mantenidos por desarrolladores de aeronaves o entusiastas de terceros cuyo objetivo es proporcionar experiencias de simulación realistas y precisas dentro del software del simulador de vuelo. Luego, los archivos se cargan en el simulador para definir el comportamiento y las características de rendimiento de la aeronave simulada.
Papel de los archivos PAR, modelos 3D, texturas y sonidos en los juegos de simulación de vuelo
Los archivos PAR son sólo una parte del paquete general de datos de la aeronave. Además de los archivos PAR, hay varios otros archivos que en conjunto contribuyen a la representación completa de un avión dentro del juego. Estos archivos adicionales suelen incluir archivos de modelos 3D, mapas de bits de texturas y sonidos.
- Archivos de modelo 3D:
Los juegos de simulación de vuelo requieren modelos 3D detallados para representar visualmente la aeronave en el entorno virtual. Estos modelos 3D constan de varios componentes, como el fuselaje, las alas, el tren de aterrizaje y otras partes complejas del avión. Los archivos de modelo 3D proporcionan la estructura visual y la geometría necesarias para representar con precisión la apariencia y forma del avión dentro del juego.
- Mapas de bits de textura:
Los mapas de bits de textura, también conocidos como texturas o mapas de imágenes, se utilizan para agregar color, detalles de superficie y realismo visual a los modelos 3D. Estos archivos de textura contienen información como esquemas de pintura, calcomanías, logotipos y texturas de superficies como metal, plástico o tela. Al aplicar mapas de bits de textura a los modelos 3D, el avión del juego se puede mejorar visualmente, lo que resulta en una experiencia más inmersiva y visualmente atractiva.
- Sonidos:
Los archivos de sonido son un elemento esencial de los juegos de simulación de vuelo, ya que proporcionan realismo y retroalimentación auditiva. Estos archivos suelen incluir sonidos de motores, sonidos de cabina, efectos ambientales como viento o lluvia y otras señales de audio específicas de la aeronave. Al incorporar archivos de sonido apropiados, el juego puede recrear con precisión el entorno de audio asociado con el avión simulado, mejorando aún más la inmersión general.
Si bien el archivo PAR contiene datos específicos relacionados con el rendimiento de la aeronave y la gestión del vuelo, es la combinación de archivos PAR, archivos de modelos 3D, mapas de bits de textura y archivos de sonido los que colectivamente dan vida a la aeronave virtual dentro del juego de simulación de vuelo. Cada archivo tiene un propósito único al crear una representación completa y realista de la aeronave, lo que garantiza una experiencia inmersiva para los jugadores.
¿Cómo abrir un archivo PAR?
Los programas que abren archivos PAR incluyen
- Simulador de modelo volador (FMS)
- Simulador de vuelo de Microsoft
- Avión X