¿Qué es un archivo OSZ?
Un archivo OSZ es un formato de archivo comprimido utilizado por el juego de ritmo osu! para almacenar datos de beatmaps. Los beatmaps son esencialmente niveles del juego, e incluyen información como la canción, el ritmo de los beats y la ubicación de los objetos de golpe en la pantalla del juego. Los archivos OSZ permiten una fácil distribución de beatmaps y normalmente se descargan de internet e importan al juego. ¡OSU! también tiene el formato de archivo OSR que es un archivo de repetición del juego y puede ser reproducido por los jugadores.
Tipo MIME del formato de archivo OSR: x-osu-replay
Formato de Archivo OSZ
Los detalles del formato interno de los tipos de archivo OSZ no están disponibles públicamente. Contiene datos comprimidos con ZIP-compressed que tiene información para reproducir la música, mostrar gráficos y mostrar a los jugadores los eventos cuando deben interactuar con el juego.
Características Clave de los Archivos OSZ
| Característica | Descripción |
|---|---|
| Extensión de archivo | .osu |
| Variantes principales | Archivos de beatmap estándar de osu! (todos los modos de juego), archivos de beatmap osu!taiko (modo Taiko), archivos de beatmap osu!catch (modo Catch the Beat) y archivos de beatmap osu!mania (modo Mania) |
| Tipo de formato | Archivo de texto plano que utiliza el formato de archivo INI con organización basada en secciones; almacena los datos del beatmap en formato legible por humanos; incluye las secciones [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] y [HitObjects] |
| Uso principal | Definir todos los elementos de juego para un beatmap de osu! de ritmo; almacena datos de temporización, ubicaciones de objetos de golpe, configuraciones de dificultad, metadatos de la canción e información de eventos visuales |
| Característica principal | Formato de texto plano altamente personalizable que permite la creación y edición precisa de beatmaps; soporta cuatro modos de juego distintos (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); incluye definiciones detalladas de objetos de golpe con soporte para círculos, deslizadores, giros y notas largas |
| Perfil de seguridad | Seguro para su uso en el juego; no contiene código ejecutable; puede editarse de forma segura con cualquier editor de texto; el formato legible por humanos permite la modificación directa y el ajuste fino de los parámetros del beatmap |
| Compatibilidad | Nativo del cliente del juego osu! (Windows, macOS, Linux); se puede editar con cualquier editor de texto; los paquetes OSZ contienen el archivo OSU junto con los recursos de audio (MP3/OGG) e imagen (JPG/PNG); se puede convertir a otros formatos de juegos de ritmo usando herramientas de la comunidad |
¿Cómo Crear un Archivo OSZ?
OSU! tiene instrucciones detalladas para creación de OSZ y archivos OSK. Los siguientes pasos pueden usarse para crear un archivo OSZ usando OSU!.
- Abre un beatmap mediante el editor.
- Desde el menú superior, selecciona Archivo > Exportar paquete….
- El archivo .osz se colocará en la carpeta Exports dentro de la carpeta osu!.
Cómo Abrir y Trabajar con Archivos OSU
¡Abrir archivos OSU en osu!
Los archivos OSU se usan automáticamente al jugar un beatmap en osu!:
Instala un archivo OSZ haciendo doble clic en él
El juego extrae el archivo OSU y los recursos asociados
Selecciona el beatmap del menú de selección de canción
El archivo OSU proporciona las instrucciones de juego
Editando archivos OSU
Para editar un archivo OSU:
Extrae el archivo OSU del archivo OSZ
Abre el archivo con cualquier editor de texto (Notepad++, Visual Studio Code, etc.)
Modifica las secciones y valores deseados
Guarda el archivo y prueba los cambios en osu!
Creando nuevos archivos OSU
Los nuevos archivos OSU se crean típicamente usando el editor de beatmaps de osu!:
Inicia osu! y abre el editor de beatmaps
Selecciona un archivo de canción
Usa el editor para colocar objetos de golpe
El editor genera el archivo OSU automáticamente
Comparte el conjunto de beatmaps como un archivo OSZ
Convirtiendo archivos OSU
Los archivos OSU pueden convertirse a otros formatos usando herramientas especializadas:
osu! a StepMania – Convertir al formato SM
osu! a Quaver – Convertir al formato QS
Preguntas frecuentes (FAQ)
**Q1: ¿Qué significa OSU en el juego osu!?
A1: OSU significa beatmap de osu!, que es el formato de archivo utilizado para almacenar todos los datos de juego de un beatmap jugable en el juego de ritmo .
**Q2: ¿Cómo abro y edito un archivo OSU?
A2: Puedes abrir y editar archivos OSU con cualquier editor de texto como Notepad, Notepad++, o Visual Studio Code, ya que están almacenados en texto plano usando el formato INI .
**Q3: ¿Cuál es la diferencia entre un archivo OSU y un archivo OSZ?
A3: Un archivo OSU es el archivo de beatmap que contiene los datos de juego, mientras que un archivo OSZ es un archivo ZIP que contiene el archivo OSU junto con los recursos de audio e imagen .
**Q4: ¿Puedo crear un archivo OSU sin usar el juego osu!?
A4: Aunque puedes crear archivos OSU manualmente con un editor de texto, es mucho más fácil usar el editor de beatmaps incorporado en osu!, que genera el archivo automáticamente .
**Q5: ¿Qué modos de juego son compatibles con los archivos OSU?
A5: Los archivos OSU son compatibles con cuatro modos de juego: osu! estándar (haciendo clic en círculos), Taiko (tambores), Catch the Beat (captura de frutas) y Mania (ritmo de teclado).