¿Qué es un archivo BO2?
Un archivo BO2 es un formato de archivo de juego utilizado por el juego Minecraft para almacenar información sobre terreno u objetos personalizados. BO2 significa “Binary Objects 2” y se introdujo en la actualización 1.5 del juego como reemplazo del antiguo formato BO1. Los archivos BO2 almacenan una amplia variedad de información sobre terreno u objetos personalizados. Incluye la forma y apariencia del objeto, su textura y propiedades materiales, y cualquier comportamiento o interacción especial que pueda tener.
Formato de archivo BO2
Los archivos BO2 son archivos binarios, lo que significa que no son legibles por humanos y el juego debe interpretarlos para que se entiendan. Esto los hace más eficientes y compactos que los formatos basados en texto, pero también significa que no se pueden editar o ver fácilmente sin el uso de herramientas especializadas. Los detalles de la estructura de archivo interna del formato de archivo BO2 no están disponibles públicamente para referencia del desarrollador.
Los archivos BO2 se pueden usar para crear todo, desde objetos simples como árboles y edificios, hasta estructuras y paisajes complejos.
¿Cómo crear un archivo BO2?
Los archivos BO2 se crean utilizando una herramienta llamada MCEdit, que es un programa popular utilizado por los jugadores de Minecraft para crear y editar terrenos y objetos personalizados. MCEdit permite a los jugadores crear o importar modelos 3D y luego exportarlos como archivos BO2, que pueden importarse al juego y usarse en el mundo de un jugador. Otra herramienta popular para crear archivos BO2 es Terrain Control for Bukkit & Forge.