Τι είναι ένα αρχείο CFG;
Ένα αρχείο διαμόρφωσης μοντέλου Cal3D είναι ένα αρχείο που βασίζεται σε κείμενο που χρησιμοποιείται από τη βιβλιοθήκη Cal3D, η οποία είναι μια εργαλειοθήκη ανοιχτού κώδικα για κινούμενα σχέδια χαρακτήρων. Αυτό το αρχείο χρησιμεύει ως προσχέδιο για τη συναρμολόγηση ενός τρισδιάστατου (3D) μοντέλου. Περιλαμβάνει αναφορές σε διάφορα στοιχεία του μοντέλου, όπως η δομή του σκελετού, τα υλικά, τα κινούμενα σχέδια και άλλα. Ουσιαστικά, λειτουργεί ως κεντρικό έγγραφο που βοηθά στην οργάνωση και τον καθορισμό του τρόπου με τον οποίο όλα τα μέρη του τρισδιάστατου μοντέλου ταιριάζουν στο πλαίσιο του Cal3D.
Το Cal3D είναι μια βιβλιοθήκη σκελετικών κινούμενων σχεδίων που χρησιμοποιείται συχνά σε γραφικά υπολογιστών και ανάπτυξη παιχνιδιών. Για να εργαστείτε με μοντέλα Cal3D, πρέπει συνήθως να δημιουργήσετε ένα αρχείο διαμόρφωσης που να περιγράφει τη δομή, τα υλικά, τις κινούμενες εικόνες και άλλα χαρακτηριστικά του μοντέλου. Παρακάτω είναι ένα παράδειγμα για το πώς μπορεί να μοιάζει ένα αρχείο διαμόρφωσης μοντέλου Cal3D.
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Το Cal3D είναι μια βιβλιοθήκη κινούμενων σχεδίων χαρακτήρων ανοιχτού κώδικα που χρησιμοποιείται σε τρισδιάστατα γραφικά υπολογιστών και ανάπτυξη παιχνιδιών. Παρέχει εργαλεία και λειτουργίες για τη δημιουργία και την κίνηση τρισδιάστατων χαρακτήρων ή μοντέλων. Το Cal3D χρησιμοποιείται συχνά για να φέρει ζωντανά κινούμενα σχέδια χαρακτήρων σε διαδραστικές εφαρμογές και παιχνίδια.
Τα βασικά χαρακτηριστικά και στοιχεία του Cal3D περιλαμβάνουν:
Mesh: Το στοιχείο mesh ορίζει την τρισδιάστατη γεωμετρία ενός χαρακτήρα ή αντικειμένου, συμπεριλαμβανομένων των κορυφών, των κανονικών και των συντεταγμένων υφής. Αποτελεί την οπτική αναπαράσταση του μοντέλου.
Skeleton: Το Cal3D επιτρέπει τη δημιουργία μιας ιεραρχίας σκελετών για μοντέλα χαρακτήρων. Αυτός ο σκελετός ορίζει τη δομή των οστών και κάθε οστό μπορεί να συσχετιστεί με ένα τμήμα του πλέγματος. Οι σκελετοί είναι ζωτικής σημασίας για την εμψύχωση χαρακτήρων με το χειρισμό των οστών.
Υλικά: Τα υλικά καθορίζουν πώς πρέπει να εμφανίζεται η επιφάνεια του μοντέλου κατά την απόδοση. Αυτό περιλαμβάνει πληροφορίες σχετικά με υφές, σκίαστρες και άλλες ιδιότητες απόδοσης.
Κινούμενα σχέδια: Το Cal3D υποστηρίζει διάφορες τεχνικές κινούμενων εικόνων που μπορούν να εφαρμοστούν στον σκελετό. Αυτά τα κινούμενα σχέδια καθορίζουν τον τρόπο με τον οποίο τα οστά κινούνται με την πάροδο του χρόνου για να δημιουργήσουν ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια χαρακτήρων, όπως περπάτημα, τρέξιμο ή εκτέλεση άλλων ενεργειών.
Αρχεία διαμόρφωσης: Για αποτελεσματική χρήση του Cal3D, τα μοντέλα συχνά συνοδεύονται από αρχεία διαμόρφωσης σε μορφή απλού κειμένου. Αυτά τα αρχεία περιγράφουν τη δομή του μοντέλου, συμπεριλαμβανομένης της ιεραρχίας των οστών, των δεδομένων πλέγματος, των υλικών και των πληροφοριών κινούμενων εικόνων. Τα αρχεία διαμόρφωσης χρησιμεύουν ως αναφορές για το Cal3D για σωστή φόρτωση και αλληλεπίδραση με το μοντέλο.
Μορφές αρχείων που χρησιμοποιούνται από το Cal3D
Το Cal3D χρησιμοποιεί διάφορες μορφές αρχείων για διαφορετικούς σκοπούς, όπως αποθήκευση δεδομένων μοντέλου, κινούμενων εικόνων και πληροφοριών διαμόρφωσης. Ακολουθούν μερικές από τις κοινές μορφές αρχείων που χρησιμοποιούνται από το Cal3D:
Αρχεία δυαδικών μοντέλων Cal3D (.cmf): Αυτά τα αρχεία αποθηκεύουν τη δυαδική αναπαράσταση τρισδιάστατων μοντέλων, συμπεριλαμβανομένης της γεωμετρίας πλέγματος, της ιεραρχίας των οστών και των υλικών. Τα αρχεία CMF χρησιμοποιούνται για την αποτελεσματική φόρτωση και απόδοση μοντέλων Cal3D σε εφαρμογές.
Αρχεία μοντέλων Cal3D XML (.cmx): Αρχεία που βασίζονται σε XML που αποθηκεύουν την αναπαράσταση κειμένου των μοντέλων Cal3D. Περιέχουν πληροφορίες σχετικά με τη δομή του μοντέλου, κινούμενα σχέδια, υλικά και άλλα. Τα αρχεία CMX χρησιμοποιούνται συχνά για ευκολότερη επεξεργασία και εντοπισμό σφαλμάτων με δυνατότητα ανάγνωσης από τον άνθρωπο.
Αρχεία Animation Cal3D (.caf): Αυτά τα αρχεία αποθηκεύουν δεδομένα κινούμενων εικόνων, συμπεριλαμβανομένων των βασικών καρέ και των μετασχηματισμών οστών. Τα αρχεία CAF είναι απαραίτητα για τον καθορισμό του τρόπου με τον οποίο οι χαρακτήρες ή τα αντικείμενα πρέπει να κινούνται και να κινούνται μέσα σε ένα μοντέλο Cal3D.
Αρχεία Cal3D Morph Target (.crf): Χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό στόχων morph, οι οποίοι επιτρέπουν εκφράσεις του προσώπου και άλλες μη σκελετικές παραμορφώσεις του πλέγματος.
Cal3D Material Files (.cfm): Αυτά τα αρχεία αποθηκεύουν πληροφορίες υλικού για μοντέλα Cal3D. Καθορίζουν πώς θα πρέπει να σκιάζεται η επιφάνεια του μοντέλου, συμπεριλαμβανομένων των αναφορών υφής, των shaders και των ιδιοτήτων απόδοσης.
Αρχεία Cal3D Skeleton (.csf): Τα αρχεία Skeleton αποθηκεύουν πληροφορίες σχετικά με την οστική ιεραρχία και τη δομή ενός μοντέλου Cal3D. Καθορίζουν τον τρόπο με τον οποίο τα οστά συνδέονται και δημιουργούνται μέσα στον σκελετό.
Αρχεία διαμόρφωσης Cal3D (.cfg): Αυτά τα αρχεία απλού κειμένου χρησιμεύουν ως αρχεία διαμόρφωσης για μοντέλα Cal3D. Περιέχουν αναφορές σε διάφορα στοιχεία του μοντέλου, συμπεριλαμβανομένης της ιεραρχίας των οστών, των δεδομένων πλέγματος, των υλικών και των κινούμενων εικόνων. Τα αρχεία διαμόρφωσης βοηθούν το Cal3D να φορτώσει και να χρησιμοποιήσει σωστά το μοντέλο.
Μορφές εικόνας: Αν και δεν είναι συγκεκριμένες για το Cal3D, μορφές αρχείων εικόνας όπως JPEG, PNG, BMP, ή TGA χρησιμοποιούνται συνήθως για υφές που εφαρμόζονται σε μοντέλα Cal3D.
Πώς να ανοίξετε το αρχείο CFG;
Τα προγράμματα που ανοίγουν αρχεία CFG περιλαμβάνουν
- Cal3dViewer
- Σημειωματάριο της Microsoft
- Apple TextEdit
- Οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου
Άλλα αρχεία CFG
Ακολουθούν άλλοι τύποι αρχείων που χρησιμοποιούν την επέκταση αρχείου .cfg.
Ρυθμίσεις
- CFG - Celestia Configuration File
- CFG - Αρχείο σύνδεσης διακομιστή Citrix
- CFG - Αρχείο διαμόρφωσης MAME
- CFG - LightWave Configuration File
Παιχνίδι
- CFG - Αρχείο γλώσσας σήμανσης Wesnoth
- CFG - MUGEN Configuration File
- CFG - Source Engine Configuration File
Σύστημα & Διάφορα