Τι είναι ένα αρχείο OSZ;
Ένα αρχείο OSZ είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται από το ρυθμικό παιχνίδι osu! για την αποθήκευση δεδομένων beatmap. Τα beatmaps είναι ουσιαστικά επίπεδα για το παιχνίδι και περιλαμβάνουν πληροφορίες όπως το τραγούδι, το χρονισμό του ρυθμού και τη θέση των αντικειμένων κρούσης στην οθόνη του παιχνιδιού. Τα αρχεία OSZ επιτρέπουν εύκολη διανομή των beatmaps και συνήθως κατεβάζονται από το διαδίκτυο και εισάγονται στο παιχνίδι. Το OSU! διαθέτει επίσης τη μορφή αρχείου OSR που είναι αρχείο επανάληψης παιχνιδιού και μπορεί να αναπαραχθεί από τους παίκτες.
Τύπος MIME της μορφής αρχείου OSR: x-osu-replay
Μορφή Αρχείου OSZ
Οι εσωτερικές λεπτομέρειες μορφής αρχείου των τύπων αρχείων OSZ δεν είναι διαθέσιμες δημόσια. Περιέχει δεδομένα ZIP-συμπιεσμένα που περιέχουν πληροφορίες για την αναπαραγωγή της μουσικής, την εμφάνιση γραφικών και την ενημέρωση των παικτών για τα γεγονότα όταν πρέπει να αλληλεπιδράσουν με το παιχνίδι.
Βασικά Χαρακτηριστικά των Αρχείων OSZ
| Χαρακτηριστικό | Περιγραφή |
|---|---|
| Επέκταση Αρχείου | .osu |
| Κύριες Παραλλαγές | Τυπικά αρχεία beatmap του osu! (όλες οι λειτουργίες παιχνιδιού), αρχεία beatmap osu!taiko (λειτουργία Taiko), αρχεία beatmap osu!catch (λειτουργία Catch the Beat) και αρχεία beatmap osu!mania (λειτουργία Mania) |
| Τύπος Μορφής | Αρχείο κειμένου απλού κειμένου που χρησιμοποιεί τη μορφή αρχείου INI με οργάνωση βάσει ενοτήτων· αποθηκεύει δεδομένα χάρτη ρυθμού σε μορφή αναγνώσιμη από άνθρωπο· περιλαμβάνει τις ενότητες [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] και [HitObjects] sections |
| Κύρια Χρήση | Ορισμός όλων των στοιχείων παιχνιδιού για έναν χάρτη ρυθμού osu!· αποθηκεύει δεδομένα χρονισμού, τοποθετήσεις αντικειμένων κρούσης, ρυθμίσεις δυσκολίας, μεταδεδομένα τραγουδιού και πληροφορίες οπτικών γεγονότων |
| Κύριο Χαρακτηριστικό | Μορφή απλού κειμένου υψηλής προσαρμοστικότητας που επιτρέπει ακριβή δημιουργία και επεξεργασία χάρτη ρυθμού· υποστηρίζει τέσσερις διαφορετικές λειτουργίες παιχνιδιού (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania)· περιλαμβάνει λεπτομερείς ορισμούς αντικειμένων κρούσης με υποστήριξη για κύκλους, ρυθμιστές, σπίνερ και μακρά νότες |
| Προφίλ Ασφαλείας | Ασφαλές για χρήση στο παιχνίδι· δεν περιέχει εκτελέσιμο κώδικα· μπορεί να επεξεργαστεί με ασφάλεια σε οποιονδήποτε επεξεργαστή κειμένου· η μορφή αναγνώσιμη από άνθρωπο επιτρέπει άμεση τροποποίηση και λεπτομερή ρύθμιση των παραμέτρων του χάρτη ρυθμού |
| Συμβατότητα | Ιδιαίτερο για τον πελάτη παιχνιδιού osu! (Windows, macOS, Linux); μπορεί να επεξεργαστεί με οποιονδήποτε επεξεργαστή κειμένου; τα πακέτα OSZ περιέχουν το αρχείο OSU μαζί με ήχο (MP3/OGG) και εικόνα (JPG/PNG) πόρων; μπορεί να μετατραπεί σε άλλες μορφές ρυθμικού παιχνιδιού χρησιμοποιώντας εργαλεία της κοινότητας |
Πώς να Δημιουργήσετε Αρχείο OSZ;
Το OSU! διαθέτει λεπτομερείς οδηγίες για δημιουργία OSZ και αρχεία OSK. Τα παρακάτω βήματα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία ενός αρχείου OSZ χρησιμοποιώντας το OSU!.
- Ανοίξτε έναν χάρτη ρυθμού μέσω του επεξεργαστή.
- Από το επάνω μενού, επιλέξτε Αρχείο > Εξαγωγή πακέτου….
- Το αρχείο .osz θα τοποθετηθεί στο φάκελο Exports μέσα στο φάκελο osu!.
Πώς να Ανοίξετε και να Εργαστείτε με Αρχεία OSU
Άνοιγμα αρχείων OSU στο osu!
Τα αρχεία OSU χρησιμοποιούνται αυτόματα όταν παίζετε έναν χάρτη ρυθμού στο osu!:
Εγκαταστήστε ένα αρχείο OSZ κάνοντας διπλό κλικ σε αυτό
Το παιχνίδι εξάγει το αρχείο OSU και τα σχετιζόμενα περιουσιακά στοιχεία
Επιλέξτε το beatmap από το μενού επιλογής τραγουδιού
Το αρχείο OSU παρέχει τις οδηγίες παιχνιδιού
Επεξεργασία αρχείων OSU
Για να επεξεργαστείτε ένα αρχείο OSU:
Αποσυμπιέστε το αρχείο OSU από το αρχείο OSZ
Ανοίξτε το αρχείο με οποιονδήποτε επεξεργαστή κειμένου (Notepad++, Visual Studio Code, κ.λπ.)
Τροποποιήστε τις επιθυμητές ενότητες και τιμές
Αποθηκεύστε το αρχείο και δοκιμάστε τις αλλαγές στο osu!
Δημιουργία νέων αρχείων OSU
Τα νέα αρχεία OSU συνήθως δημιουργούνται χρησιμοποιώντας τον επεξεργαστή beatmap του osu!:
Εκκινήστε το osu! και ανοίξτε τον επεξεργαστή beatmap
Επιλέξτε ένα αρχείο τραγουδιού
Χρησιμοποιήστε τον επεξεργαστή για να τοποθετήσετε αντικείμενα χτυπήματος
Ο επεξεργαστής δημιουργεί το αρχείο OSU αυτόματα
Μοιραστείτε το σύνολο beatmap ως αρχείο OSZ
Μετατροπή αρχείων OSU
Τα αρχεία OSU μπορούν να μετατραπούν σε άλλες μορφές χρησιμοποιώντας εξειδικευμένα εργαλεία:
osu! σε StepMania – Μετατροπή σε μορφή SM
osu! σε Quaver – Μετατροπή σε μορφή QS
Συχνές Ερωτήσεις (FAQ)
**Q1: Τι σημαίνει OSU στο παιχνίδι osu;
Α1: OSU σημαίνει osu! beatmap, που είναι η μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση όλων των δεδομένων παιχνιδιού για ένα παικτικό beatmap στο ρυθμικό παιχνίδι .
**Q2: Πώς μπορώ να ανοίξω και να επεξεργαστώ ένα αρχείο OSU;
Α2: Μπορείτε να ανοίξετε και να επεξεργαστείτε αρχεία OSU με οποιονδήποτε επεξεργαστή κειμένου όπως το Notepad, το Notepad++ ή το Visual Studio Code, καθώς αποθηκεύονται ως απλό κείμενο χρησιμοποιώντας τη μορφή INI .
**Q3: Ποια είναι η διαφορά μεταξύ ενός αρχείου OSU και ενός αρχείου OSZ;
Α3: Ένα αρχείο OSU είναι το αρχείο beatmap που περιέχει δεδομένα παιχνιδιού, ενώ ένα αρχείο OSZ είναι ένα αρχείο ZIP που περιέχει το αρχείο OSU μαζί με ήχους και εικόνες .
**Q4: Μπορώ να δημιουργήσω ένα αρχείο OSU χωρίς να χρησιμοποιήσω το παιχνίδι osu!;
Α4: Αν και μπορείτε να δημιουργήσετε αρχεία OSU χειροκίνητα με έναν επεξεργαστή κειμένου, είναι πολύ πιο εύκολο να χρησιμοποιήσετε τον ενσωματωμένο επεξεργαστή beatmap στο osu!, ο οποίος δημιουργεί το αρχείο αυτόματα .
**Q5: Ποιες λειτουργίες παιχνιδιού υποστηρίζονται από τα αρχεία OSU;
A5: Τα αρχεία OSU υποστηρίζουν τέσσερις λειτουργίες παιχνιδιού: standard osu! (κλικ σε κύκλους), Taiko (ντραμσάρισμα), Catch the Beat (συλλογή φρούτων), και Mania (ρυθμός πληκτρολογίου) .