Was ist eine USX-Datei?
Eine USX-Datei enthält die Netze der Unreal Engine, bei denen es sich um vorgefertigte 3D-Objekte/Modelle handelt, die zum Generieren der Umgebung verwendet werden. Modelle aus der USX-Datei haben unterschiedliche Positionen, Ausrichtungen und Größen, aber diese bleiben statisch. Statische Meshes können für die Leistung optimiert und verwendet werden, um verschiedene Detailstufen (LODs) zu erstellen, um die Leistung des Spiels zu verbessern. Sie können auch zum Erstellen von Kollisionsvolumen und als Teil von Physiksimulationen verwendet werden.
USX-Dateien können mit dem Unreal-Level-Editor „UnrealEd“ erstellt werden.
USX-Dateiformat – Weitere Informationen
USX-Dateien werden als Binärdateien auf der Disc gespeichert. Die Details der internen Dateistruktur des USX-Dateiformats sind nicht öffentlich als Referenz für Entwickler verfügbar.