Was ist eine PAR-Datei?
Eine PAR-Datei, allgemein bekannt als Flugzeugparameterdatei, wird speziell von FMS (Flying-Model-Simulator) verwendet, einem Flugsimulationsspiel, das für Windows-Betriebssysteme entwickelt wurde. Sein Zweck besteht darin, wichtige Daten über die Geometrie und die physikalischen Eigenschaften eines Flugzeugs zu speichern, einschließlich Eigenschaften wie Masse, Schwerpunkt und Trägheitsmomente. Diese PAR-Dateien sind maßgeblich an der Erstellung maßgeschneiderter Flugzeuge im Spiel beteiligt und ermöglichen es den Spielern, ihre eigenen einzigartigen virtuellen Flugzeuge mit präziser und realistischer Physik zu simulieren und zu fliegen.
PAR-Dateiformat – Weitere Informationen
FMS ist ein Softwaresystem, das in Flugzeugen zur Unterstützung der Navigation, Flugplanung und Autopilotfunktionen eingesetzt wird. Die FMS-Flugzeugparameterdatei, oft als PAR-Datei abgekürzt, enthält spezifische Daten zu den Leistungsmerkmalen und dem Flugmanagement des Flugzeugs.
Dieses PAR-Dateiformat ist spezifisch für Flugsimulationssoftware, wie sie beispielsweise in beliebten Flugsimulatorprogrammen wie Microsoft Flight Simulator oder X-Plane verwendet wird. Die Datei enthält verschiedene Parameter und Daten, die das Verhalten, die Leistung und die Systeme eines virtuellen Flugzeugs im Simulator definieren.
Die FMS-Flugzeugparameterdatei enthält normalerweise Informationen wie:
Flugzeugspezifikationen: Dazu gehören Details zu den physikalischen Eigenschaften des Flugzeugs, wie Gewicht, Abmessungen, Treibstoffkapazität und Triebwerksspezifikationen.
Flugleistungsdaten: Es enthält Daten zur Leistung des Flugzeugs während verschiedener Flugphasen, einschließlich Steigflug, Reiseflug, Sinkflug und Landung. Dazu können Steigraten, Kraftstoffverbrauchsraten, Geschwindigkeitsbeschränkungen und andere leistungsbezogene Parameter gehören.
Autopilot-Einstellungen: Die Datei kann das Autopilot-Verhalten und die Einschränkungen für das Flugzeug festlegen, einschließlich Autopilot-Modi, Höhen- und Kursbeschränkungen sowie Steuerungsempfindlichkeiten.
Navigationsdaten: Dazu können navigationsbezogene Parameter wie die Navigationsdatenbank des Flugzeugs, einschließlich Wegpunkte, Luftwege und Flughafendaten, gehören.
Diese PAR-Dateien werden in der Regel von Flugzeugentwicklern oder externen Enthusiasten erstellt und gepflegt, die darauf abzielen, realistische und genaue Simulationserlebnisse innerhalb der Flugsimulatorsoftware bereitzustellen. Die Dateien werden dann in den Simulator geladen, um das Verhalten und die Leistungsmerkmale des simulierten Flugzeugs zu definieren.
Rolle von PAR-Dateien, 3D-Modellen, Texturen und Sounds in Flugsimulationsspielen
PAR-Dateien sind nur ein Teil des gesamten Flugzeugdatenpakets. Neben PAR-Dateien gibt es mehrere andere Dateien, die gemeinsam zur vollständigen Darstellung eines Flugzeugs im Spiel beitragen. Zu diesen zusätzlichen Dateien gehören typischerweise 3D-Modelldateien, Textur-Bitmaps und Sounds.
- 3D-Modelldateien:
Flugsimulationsspiele erfordern detaillierte 3D-Modelle, um das Flugzeug in der virtuellen Umgebung visuell darzustellen. Diese 3D-Modelle bestehen aus verschiedenen Komponenten wie Rumpf, Flügeln, Fahrwerk und anderen komplexen Teilen des Flugzeugs. Die 3D-Modelldateien bieten die visuelle Struktur und Geometrie, die erforderlich ist, um das Aussehen und die Form des Flugzeugs im Spiel genau darzustellen.
- Textur-Bitmaps:
Textur-Bitmaps, auch Texturen oder Bildkarten genannt, werden verwendet, um den 3D-Modellen Farbe, Oberflächendetails und visuellen Realismus zu verleihen. Diese Texturdateien enthalten Informationen wie Farbschemata, Abziehbilder, Logos und Oberflächentexturen wie Metall, Kunststoff oder Stoff. Durch die Anwendung von Textur-Bitmaps auf die 3D-Modelle können die Flugzeuge im Spiel optisch aufgewertet werden, was zu einem noch intensiveren und optisch ansprechenderen Erlebnis führt.
- Geräusche:
Sounddateien sind ein wesentliches Element von Flugsimulationsspielen, da sie akustisches Feedback und Realismus bieten. Zu diesen Dateien gehören typischerweise Motorgeräusche, Cockpitgeräusche, Umwelteinflüsse wie Wind oder Regen und andere flugzeugspezifische Audiosignale. Durch die Einbindung geeigneter Sounddateien kann das Spiel die mit dem simulierten Flugzeug verbundene Audioumgebung genau nachbilden und so das Gesamterlebnis weiter verbessern.
Während die PAR-Datei spezifische Daten zur Leistung und zum Flugmanagement des Flugzeugs enthält, ist es die Kombination aus PAR-Dateien, 3D-Modelldateien, Textur-Bitmaps und Sounddateien, die gemeinsam das virtuelle Flugzeug im Flugsimulationsspiel zum Leben erwecken. Jede Datei dient einem einzigartigen Zweck, indem sie eine umfassende und realistische Darstellung des Flugzeugs erstellt und so ein immersives Erlebnis für die Spieler gewährleistet.
Wie öffne ich eine PAR-Datei?
Zu den Programmen, die PAR-Dateien öffnen, gehören:
- Flugmodell-Simulator (FMS)
- Microsoft Flight Simulator
- X-Flugzeug