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      • WPS Kingsoft
    1. Heim
    2. Dateiformate für Spiele
    3. MCSTRUCTURE

    What's on this Page

      • Was ist eine MCSTRUCTURE-Datei?
      • MCSTRUCTURE-Dateiformat – Weitere Informationen
      • Was ist der MCSTRUCTURE-Editor?
      • So importieren Sie eine MCSTRUCTURE-Datei in Minecraft
      • Verweise

    Was ist eine MCSTRUCTURE-Datei?

    Das beliebte Sandbox-Computerspiel Minecraft verwendet die Dateierweiterung MCSTRUCTURE, um einzigartige, von Spielern erstellte Strukturen und Gebäude zu speichern. Mit den in Minecraft integrierten Tools, wie dem Structure Block, können Spieler einzigartige Strukturen oder Gebäude erstellen, die als MCSTRUCTURE-Dateien gespeichert werden können. In diesen Dateien sind die Position, Größe und Ausrichtung jedes bei der Konstruktion verwendeten Blocks sowie andere Informationen enthalten, die für die Vervielfältigung in der Spielumgebung erforderlich sind. Mithilfe einer Vielzahl von Tools und Mods von Drittanbietern können Spieler ihre Kreationen ganz einfach mit anderen teilen oder sie in anderen Spielwelten verwenden, indem sie MCSTRUCTURE-Dateien aus Minecraft importieren und exportieren.

    MCSTRUCTURE-Dateiformat – Weitere Informationen

    MCSTRUCTURE-Dateien werden in Minecraft verwendet, um von Spielern erstellte benutzerdefinierte Strukturen und Gebäude zu speichern. Diese Dateien können komplexe Strukturen enthalten, die von kleinen Gebäuden bis hin zu ganzen Städten reichen, und können mit anderen Spielern geteilt oder in verschiedenen Spielwelten verwendet werden. Minecraft bietet mehrere integrierte Tools zum Erstellen benutzerdefinierter Strukturen, darunter den Strukturblock, der es Spielern ermöglicht, Strukturen als MCSTRUCTURE-Dateien zu speichern und zu laden. Diese Dateien werden in einem komprimierten NBT-Format (Named Binary Tag) gespeichert, das die Daten und Metadaten enthält, die zur Wiederherstellung der Struktur in der Spielwelt erforderlich sind.

    MCEdit, WorldEdit und StructureBlockUtils sind einige bekannte Beispiele für Software von Drittanbietern, die für die Arbeit mit MCSTRUCTURE-Dateien verwendet wird. Diese Programme bieten eine breite Palette an Fähigkeiten und Funktionalitäten für die Erstellung, Bearbeitung und Bearbeitung von MCSTRUCTURE-Dateien.

    Was ist der MCSTRUCTURE-Editor?

    MCStructure Editor ist ein Drittanbieter-Tool, das zum Erstellen und Bearbeiten von MCSTRUCTURE-Dateien in Minecraft verwendet wird. Dieses eigenständige Tool bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche für den Umgang mit MCSTRUCTURE-Dateien und kann heruntergeladen und auf einem Computer installiert werden. Spieler können bereits vorhandene MCSTRUCTURE-Dateien in MCStructure Editor importieren, sie mit einer Vielzahl von Werkzeugen und Auswahlmöglichkeiten bearbeiten und die bearbeiteten Strukturen dann wieder in das Spiel exportieren. Für die Arbeit mit Minecraft-Strukturen bietet es eine Reihe von Funktionen, wie z. B. die Möglichkeit, Strukturen zu drehen, in der Größe zu ändern sowie zu kopieren und einzufügen.

    Darüber hinaus verfügt der MCStructure Editor über ausgefeilte Funktionen für die Arbeit mit komplizierten Strukturen, einschließlich Auswahlmöglichkeiten für die Randomisierung und der Möglichkeit, Strukturen mit einzigartigen Methoden zu erstellen. Darüber hinaus werden verschiedene Material- und Texturpakete unterstützt, sodass Spieler das Erscheinungsbild ihrer Kreationen ändern können. Spieler und Entwickler des Spiels Minecraft verwenden häufig den MCStructure Editor, um einzigartige Gebäude und Strukturen für ihre Kreationen zu entwerfen. Es trägt zur lebendigen und vielfältigen Community der Minecraft-Builder und -Entwickler bei, indem es einen starken und anpassungsfähigen Mechanismus zum Erstellen und Bearbeiten von MCSTRUCTURE-Dateien bietet.

    So importieren Sie eine MCSTRUCTURE-Datei in Minecraft

    Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine MCSTRUCTURE-Datei in Minecraft zu importieren:

    1. Starten Sie Minecraft und öffnen Sie die Welt, in die Sie die Struktur importieren möchten.
    2. Platzieren Sie einen Strukturblock in der Spielwelt, in den Sie die Struktur importieren möchten.
    3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Strukturblock, um dessen Schnittstelle zu öffnen.
    4. Wählen Sie in der Benutzeroberfläche “Laden” und wählen Sie die MCSTRUCTURE-Datei von Ihrem Computer aus.
    5. Sobald die Datei geladen ist, wählen Sie “Importieren”, um die Struktur in der Spielwelt zu platzieren.

    Verweise

    • Mcstructure-Datei

    See Also

    • BIB-Datei – BibTeX-Bibliographie – Was ist eine .bib-Datei und wie öffnet man sie?
    • FS-Datei – Visual F#-Quelldatei – Was ist eine .fs-Datei und wie öffnet man sie?
    • GED-Datei – GEDCOM-Genealogie-Datendatei – Was ist eine .ged-Datei und wie öffnet man sie?
    • INO-Datei – Arduino Sketch – Was ist eine .ino-Datei und wie öffnet man sie?
    • MAX-Datei – 3ds Max-Szenendatei – Was ist eine .max-Datei und wie öffnet man sie?
     
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