Was ist eine MCA-Datei?
Das Dateiformat der Minecraft-Anvil-Region ist ein Datenspeicherformat, das zum Speichern von Geländestücken einer Minecraft-Welt im beliebten Videospiel Minecraft verwendet wird. Die Minecraft-Welt besteht aus Regionen, wobei jede Region in Blöcke unterteilt ist. Das MCA-Dateiformat ermöglicht die effiziente Speicherung großer Mengen von Spieldaten, wie z. B. die Position von Blöcken und Entitäten in einem bestimmten Teil der Spielwelt. MCA-Dateien müssen mit anderen MCA-Dateien kombiniert werden, um eine ganze Welt zu erzeugen.
Neben der Speicherung von Spieldaten bietet das Dateiformat der Anvil-Region auch Unterstützung für verschiedene andere Datentypen, wie z. B. Spielerdaten und Metadaten. Dies ermöglicht die effiziente Speicherung aller Informationen, die benötigt werden, um einen bestimmten Teil der Spielwelt vollständig neu zu erstellen, einschließlich der Position von Blöcken, Entitäten und anderen Spielobjekten.
MCA-Dateiformat – Weitere Informationen
Das Anvil-Region-Dateiformat ist eine Variante des NBT-Formats (Named Binary Tag), bei dem es sich um eine hierarchische baumartige Struktur zum Speichern von Daten in einer Binärdatei handelt. Dies ermöglicht die effiziente Speicherung komplexer Datenstrukturen in einem kompakten und leicht lesbaren Format.
Chunks in der MCA-Datei
In Minecraft ist ein Chunk ein 16 x 16 x 16 Block großer Bereich der Spielwelt, der in den Speicher geladen und auf dem Bildschirm des Spielers gerendert wird. Das Anvil-Region-Dateiformat speichert alle Daten für einen bestimmten Chunk in einer einzigen Datei, die dann bei Bedarf schnell in den Speicher geladen werden kann. Dies ermöglicht eine effiziente Speicherung und einen schnellen Zugriff auf die Spieldaten, was wichtig ist, um ein reibungsloses und nahtloses Spielerlebnis zu gewährleisten.
Kleine MCA-Dateigröße
Eines der Hauptmerkmale des Anvil-Region-Dateiformats ist die Verwendung von Komprimierung. Dies ermöglicht die effiziente Speicherung großer Datenmengen, ohne die Qualität der Daten oder die Zugriffsgeschwindigkeit zu beeinträchtigen. Dies wird mit einer Vielzahl von Techniken erreicht, wie z. B. gzip-Komprimierung und Chunk-Datenkomprimierung.
Das komprimierte Dateiformat von MCA-Dateien macht es zu einem wichtigen Bestandteil des Datenspeicher- und Verwaltungssystems des Spiels. Die effiziente Verwendung von Komprimierung und Unterstützung für verschiedene Datentypen ermöglicht eine effiziente Speicherung und einen schnellen Zugriff auf die Spieldaten und gewährleistet so ein reibungsloses und nahtloses Spielerlebnis für die Spieler.
Struktur des MCA-Dateiformats
Die interne Dateiformatstruktur von MCA-Dateien besteht aus:
- Kopfzeile und a
- Nutzlast
MCA-Header
Der Header einer MCA-Regionsdatei beginnt mit einem 8-KiB-Header, der in zwei 4-KiB-Tabellen aufgeteilt ist. Die erste Tabelle enthält die Offsets von Chunks in der Regionsdatei selbst, während die zweite Tabelle Zeitstempel für die letzten Aktualisierungen dieser Chunks bereitstellt.
MCA-Nutzlast
Die MCA-Nutzdaten bestehen aus Chunks, wobei die Chunk-Daten mit einem (Big-Endian) Vier-Byte-Längenfeld beginnen. Dieses Feld gibt die genaue Länge der verbleibenden Chunk-Daten in Bytes an. Die Daten des letzten Chunks werden auf ein Vielfaches von 4096B Länge aufgefüllt. Dateien, bei denen der letzte Block nicht aufgefüllt ist, werden von Minecraft nicht akzeptiert.
So öffnen Sie MCA-Dateien
Sie können MCA-Dateien mit dem Programm MCEdit öffnen und bearbeiten, einem kostenlosen Open-Source-Editor für Minecraft. Sie können MCEdit von der offiziellen Website herunterladen und es verwenden, um den Inhalt Ihrer Anvil-Regionsdatei zu öffnen und anzuzeigen.
Sobald Sie MCEdit installiert haben, können Sie Ihre Anvil-Regionsdatei öffnen, indem Sie diesen Schritten folgen:
Starten Sie MCEdit und klicken Sie auf die Schaltfläche “Öffnen” in der oberen linken Ecke des Fensters.
Navigieren Sie im Dialogfeld „Open World“ zum Speicherort Ihrer Anvil-Regionsdatei und wählen Sie sie aus.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Öffnen“, um die Datei in MCEdit zu öffnen.
MCEdit lädt die Datei und zeigt ihren Inhalt im Hauptfenster an. Sie können dann die Werkzeuge und Funktionen in MCEdit verwenden, um Daten aus der Anvil-Regionsdatei anzuzeigen, zu bearbeiten und zu extrahieren.