Was ist eine DSV-Datei?
Eine DSV-Datei ist eine Speicherdatei, die von DeSmuME, einem Nintendo‑DS-Emulator, erstellt wird. Sie speichert im Wesentlichen den Fortschritt eines Spielers bis zum letzten Zeitpunkt, an dem die In‑Game‑Speicherfunktion des Spiels verwendet wurde. DeSmuME ist ein Open‑Source‑Nintendo‑DS‑Emulator, der für Windows, macOS und Linux verfügbar ist. Er ermöglicht es Spielern, Nintendo‑DS‑Spiele auf ihren PCs zu spielen.
DeSmuME‑Spieler speichern ihren Spielfortschritt normalerweise in .DST‑Dateien. Diese Speicherzustandsdateien können bequem über das Menü von DeSmuME zu jedem Zeitpunkt während des Spielens erstellt werden. Diese Flexibilität ermöglicht es den Spielern, ihren Fortschritt jederzeit zu speichern, nicht nur an den In‑Game‑Speicherpunkten.
DSV-Dateien vs DST-Dateien:
Obwohl .DST‑Dateien die primäre Wahl zum Speichern des Spielfortschritts sind, können DeSmuME‑Spieler auch DSV‑Dateien verwenden. DSV‑Dateien speichern den Fortschritt des Spielers ausschließlich bis zu dessen letztem In‑Game‑Speicherstand. Der Grund für das Speichern des Fortschritts als DSV‑Dateien besteht darin, den Transfer des Fortschritts zu einem anderen Nintendo‑DS‑Emulator zu erleichtern. Das DSV‑Format ist fast identisch mit dem SAV‑Format, das von vielen anderen Emulatoren verwendet wird.
Konvertieren von DSV zu SAV
Das Konvertieren einer DSV-Datei in eine SAV-Datei beinhaltet das Ändern der Dateierweiterung, da Inhalt und Struktur der beiden Dateitypen im Allgemeinen ähnlich sind. Sowohl DSV- als auch SAV-Dateien werden verwendet, um Spielstände in Emulatoren zu speichern.
Finde die DSV-Datei, die du konvertieren möchtest. Sie befindet sich möglicherweise im Ordner, in dem DeSmuME seine Spieldateien speichert. Ändere die Dateierweiterung von “.dsv” zu “.sav”.
Konvertieren von SAV zu DSV
Das Konvertieren einer SAV-Datei in eine DSV-Datei beinhaltet das Ändern der Dateierweiterung, da Inhalt und Struktur der beiden Dateitypen im Allgemeinen ähnlich sind. Sowohl DSV- als auch SAV-Dateien werden verwendet, um Spielstände in Emulatoren zu speichern.
Finde die SAV-Datei, die du konvertieren möchtest. Sie befindet sich möglicherweise im Ordner, in dem der Emulator (z. B. DeSmuME) seine Spieldateien speichert. Ändere die Dateierweiterung von “.sav” zu “.dsv.”
Speicherort der DeSmuME-Spielstände
Der Speicherort der DeSmuME-Save-Dateien hängt von deinem Betriebssystem ab. Hier sind die standardmäßigen Speicherorte für DeSmuME auf verschiedenen Betriebssystemen:
Windows:
Unter Windows speichert DeSmuME seine Save-Dateien typischerweise im folgenden Verzeichnis:
C:\Users\YourUsername\Documents\DeSmuME
macOS
Unter macOS finden Sie DeSmuME‑Speicherdateien im folgenden Verzeichnis:
/Users/YourUsername/Library/Application Support/DeSmuME
Linux:
Unter Linux und dessen Varianten wie Ubuntu, Mint usw. befinden sich die Speicherdateien für DeSmuME normalerweise in einem Verzeichnis, das dem folgenden ähnlich ist:
/home/YourUsername/.config/desmume
Bitte ersetzen Sie “YourUsername” durch Ihren tatsächlichen Benutzernamen.
Wie öffnet man eine DSV-Datei?
Hier ist die Liste der Programme, die DSV‑Dateien öffnen
- DeSmuME (Kostenlos) für (Windows, Mac, Linux)