Was ist eine BO2-Datei?
Eine BO2-Datei ist ein Spieldateiformat, das vom Minecraft-Spiel verwendet wird, um Informationen über benutzerdefiniertes Gelände oder Objekte zu speichern. BO2 steht für „Binary Objects 2“ und wurde im Update 1.5 des Spiels als Ersatz für das ältere BO1-Format eingeführt. BO2-Dateien speichern eine Vielzahl von Informationen über benutzerdefiniertes Gelände oder Objekte. Es umfasst die Form und das Erscheinungsbild des Objekts, seine Textur und Materialeigenschaften sowie alle besonderen Verhaltensweisen oder Interaktionen, die es möglicherweise hat.
BO2-Dateiformat
BO2-Dateien sind Binärdateien, was bedeutet, dass sie nicht für Menschen lesbar sind und vom Spiel interpretiert werden müssen, um verstanden zu werden. Dies macht sie effizienter und kompakter als textbasierte Formate, bedeutet aber auch, dass sie ohne die Verwendung spezialisierter Tools nicht einfach bearbeitet oder angezeigt werden können. Die Details der internen Dateistruktur des BO2-Dateiformats sind nicht öffentlich als Referenz für Entwickler verfügbar.
BO2-Dateien können verwendet werden, um alles zu erstellen, von einfachen Objekten wie Bäumen und Gebäuden bis hin zu komplexen Strukturen und Landschaften.
Wie erstelle ich eine BO2-Datei?
BO2-Dateien werden mit einem Tool namens MCEdit erstellt, einem beliebten Programm, das von Minecraft-Spielern zum Erstellen und Bearbeiten von benutzerdefiniertem Gelände und Objekten verwendet wird. Mit MCEdit können Spieler 3D-Modelle erstellen oder importieren und sie dann als BO2-Dateien exportieren, die in das Spiel importiert und in der Welt eines Spielers verwendet werden können. Ein weiteres beliebtes Tool zum Erstellen von BO2-Dateien ist Terrain Control for Bukkit & Forge.