Hvad er en USX fil?
En USX-fil indeholder Unreal Engines meshes, der er prædesignede 3D-objekter/modeller, der bruges til at generere miljøet. Modeller fra USX-fil har forskellig position, orientering og størrelser, men disse forbliver statiske. Statiske meshes kan optimeres til ydeevne og kan bruges til at skabe forskellige detaljeringsniveauer (LOD’er) for at forbedre spillets ydeevne. De kan også bruges til at skabe kollisionsvolumener og kan bruges som en del af fysiksimuleringer.
USX-filer kan oprettes med Unreal level editor UnrealEd.
USX-filformat - flere oplysninger
USX-filer gemmes på disken som binære filer. De interne filstrukturdetaljer for USX-filformatet er ikke offentligt tilgængelige til udviklerens reference.