Hvad er PCC fil?
En fil med .pcc er en Mass Effect Game fil, der indeholder spildata til at ændre spilindhold såsom modeller, teksturer og rum. Mass Effect 2 og 3 er de første skydespil baseret på Unreal Engine 3-spilmotoren. Spillet blev oprindeligt udviklet af Bioware, som beholdt størstedelen af spilressourcerne i deres proprietære PCC-filformat. Bioware blev opkøbt af Electronic Arts, en førende global interaktiv underholdningsudgiver.
PCC-filformat - flere oplysninger
PCC-filer indeholder komprimerede og/eller ukomprimerede strukturer, der bidrager til den overordnede filorganisation.
Komprimeret PCC-struktur
En komprimeret PCC-fil består af tabeller og data, der er segmenteret i bidder. Hver chunk indeholder et variabelt antal komprimerede blokke.
Chunks Header
- En fælles header på 16 bytes, der indeholder information om chunks.- Chunk Header - En 16 byte header, der indeholder information om de rå komprimerede data indeholdt i blokformularen.
Ukomprimeret PCC-struktur
Ukomprimerede PCC-filer er opdelt i følgende fem dele.
Header
- indeholder grundlæggende information om strukturen af PCC-filen.Navnetabel
- indeholder navn fundet inde i pakken inklusive importklasser, eksporter og eksportegenskaber.Import Table
- indeholder alle klasser og objekter importeret af PCC.Eksporter tabel
- indeholder alle objekter gemt i pakken. Hver eksport kan variere i størrelse.