Hvad er en MCA fil?
Minecraft Anvil region-filformatet er et datalagringsformat, der bruges til at gemme terrænstykker af en Minecraft World i det populære videospil Minecraft. Minecraft-verdenen består af regioner, hvor hver region er opdelt i bidder. MCA-filformatet giver mulighed for effektiv lagring af store mængder spildata, såsom placeringen af blokke og enheder i en bestemt del af spilverdenen. MCA-filer skal kombineres med andre MCA-filer for at generere en hel verden.
Ud over at gemme spildata inkluderer filformatet Anvil region også understøttelse af forskellige andre datatyper, såsom spillerdata og metadata. Dette giver mulighed for effektiv lagring af al den information, der er nødvendig for fuldt ud at genskabe en bestemt del af spilverdenen, inklusive placeringen af blokke, entiteter og andre spilobjekter.
MCA-filformat - flere oplysninger
Anvil region-filformatet er en variant af NBT-formatet (Named Binary Tag), som er en hierarkisk trælignende struktur til lagring af data i en binær fil. Dette giver mulighed for effektiv lagring af komplekse datastrukturer i et kompakt og letlæseligt format.
Klumper i MCA-fil
I Minecraft er en chunk et 16x16x16 blokområde i spilverdenen, der indlæses i hukommelsen og gengives på spillerens skærm. Anvil region-filformatet gemmer alle data for en bestemt del i en enkelt fil, som derefter hurtigt kan indlæses i hukommelsen, når det er nødvendigt. Dette giver mulighed for effektiv opbevaring og hurtig adgang til spildataene, hvilket er vigtigt for at sikre en jævn og problemfri spiloplevelse.
Lille MCA-filstørrelse
En af nøglefunktionerne i Anvil-regionens filformat er dets brug af komprimering. Dette giver mulighed for effektiv lagring af store mængder data uden at ofre kvaliteten af dataene eller den hastighed, hvormed de kan tilgås. Dette opnås ved hjælp af en række forskellige teknikker, såsom gzip-komprimering og chunk-datakomprimering.
Det komprimerede filformat af MCA-filer gør det til en vigtig del af spillets datalagring og -styringssystem. Dens effektive brug af komprimering og understøttelse af forskellige datatyper giver mulighed for effektiv lagring og hurtig adgang til spildataene, hvilket sikrer en jævn og problemfri spiloplevelse for spillere.
MCA filformatstruktur
Den interne filformatstruktur af MCA-filer består af en:
- Overskrift og en
- Nyttelast
MCA Header
Headeren på en MCA-regionsfil begynder med en 8KiB-header, der er opdelt i to 4KiB-tabeller. Den første tabel indeholder forskydningerne af chunks i selve regionfilen, mens den anden tabel giver tidsstempler for de sidste opdateringer af disse chunks.
MCA nyttelast
MCA Payload består af chunks, hvor hver chunk-data begynder med et (big-endian) felt med fire bytes længde. Dette felt angiver den nøjagtige længde af de resterende chunk-data i bytes. Den sidste dels data er polstret til at være et multiplum af 4096B i længden. Filer, hvor sidste del ikke er polstret, accepteres ikke af Minecraft.
Sådan åbner du MCA-filer
Du kan åbne og redigere MCA-filer ved hjælp af programmet MCEdit, som er en gratis open source-editor til Minecraft. Du kan download MCEdit fra det officielle websted og bruge det til at åbne og se indholdet af din Anvil-regionsfil.
Når du har installeret MCEdit, kan du åbne din Anvil region-fil ved at følge disse trin:
Start MCEdit og klik på Åbn-knappen i øverste venstre hjørne af vinduet.
I dialogboksen Open World skal du navigere til placeringen af din Amvil-regionsfil og vælge den.
Klik på knappen Åbn for at åbne filen i MCEdit.
MCEdit vil indlæse filen og vise dens indhold i hovedvinduet. Du kan derefter bruge værktøjerne og funktionerne i MCEdit til at se, redigere og udtrække data fra Anvil-regionsfilen.