Co je soubor CFG?
Konfigurační soubor modelu Cal3D je textový soubor používaný knihovnou Cal3D, což je open-source sada nástrojů pro animaci postav. Tento soubor slouží jako plán pro sestavení trojrozměrného (3D) modelu. Obsahuje odkazy na různé součásti modelu, jako je struktura kostry, materiály, animace a další. V podstatě funguje jako centrální dokument, který pomáhá organizovat a definovat, jak do sebe všechny části 3D modelu zapadají v rámci Cal3D.
Cal3D je skeletální animační knihovna často používaná v počítačové grafice a vývoji her. Chcete-li pracovat s modely Cal3D, obvykle potřebujete vytvořit konfigurační soubor, který popisuje strukturu modelu, materiály, animace a další atributy. Níže je uveden příklad, jak může konfigurační soubor modelu Cal3D vypadat.
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Cal3D je open-source knihovna animací postav používaná ve 3D počítačové grafice a vývoji her. Poskytuje nástroje a funkce pro vytváření a animaci 3D postav nebo modelů. Cal3D se často používá k tomu, aby do interaktivních aplikací a her přinesl realistické animace postav.
Mezi klíčové vlastnosti a komponenty Cal3D patří:
Síť: Komponenta sítě definuje 3D geometrii postavy nebo objektu, včetně vrcholů, normál a souřadnic textury. Tvoří vizuální reprezentaci modelu.
Skeleton: Cal3D umožňuje vytvoření hierarchie kostry pro modely postav. Tato kostra definuje strukturu kosti a každá kost může být spojena s částí sítě. Kostry jsou klíčové pro animaci postav manipulací s kostmi.
Materiály: Materiály definují, jak by měl povrch modelu vypadat při vykreslování. To zahrnuje informace o texturách, shaderech a dalších vlastnostech vykreslování.
Animace: Cal3D podporuje různé animační techniky, které lze aplikovat na kostru. Tyto animace definují, jak se kosti v průběhu času pohybují a vytvářejí realistické animace postav, jako je chůze, běh nebo provádění jiných akcí.
Konfigurační soubory: Pro efektivní využití Cal3D jsou modely často doprovázeny konfiguračními soubory ve formátu prostého textu. Tyto soubory popisují strukturu modelu, včetně hierarchie kostí, dat sítě, materiálů a informací o animaci. Konfigurační soubory slouží jako reference pro Cal3D pro správné načtení a interakci s modelem.
Formáty souborů používané Cal3D
Cal3D používá několik formátů souborů pro různé účely, jako je ukládání dat modelu, animací a konfiguračních informací. Zde jsou některé z běžných formátů souborů používaných Cal3D:
Soubory binárních modelů Cal3D (.cmf): Tyto soubory ukládají binární reprezentaci 3D modelů, včetně geometrie sítě, hierarchie kostí a materiálů. Soubory CMF se používají k efektivnímu načítání a vykreslování Cal3D modelů v aplikacích.
Cal3D XML Model Files (.cmx): Soubory založené na XML, které ukládají textovou reprezentaci Cal3D modelů. Obsahují informace o struktuře modelu, animacích, materiálech a další. Soubory CMX se často používají pro snadněji čitelné úpravy a ladění.
Cal3D Animation Files (.caf): Tyto soubory ukládají data animací, včetně klíčových snímků a kostních transformací. Soubory CAF jsou nezbytné pro definování toho, jak se mají postavy nebo objekty pohybovat a animovat v modelu Cal3D.
Cal3D Morph Target Files (.crf): Používá se k definování morph cílů, které umožňují výrazy obličeje a další neskeletové deformace sítě.
Soubory materiálů Cal3D (.cfm): Tyto soubory ukládají informace o materiálu pro modely Cal3D. Určují, jak by měl být povrch modelu stínován, včetně odkazů na textury, shaderů a vlastností vykreslování.
Cal3D Skeleton Files (.csf): Soubory Skeleton ukládají informace o hierarchii kostí a struktuře modelu Cal3D. Definují, jak jsou kosti spojené a rodičovské v rámci kostry.
Konfigurační soubory Cal3D (.cfg): Tyto soubory ve formátu prostého textu slouží jako konfigurační soubory pro modely Cal3D. Obsahují odkazy na různé součásti modelu, včetně hierarchie kostí, dat sítě, materiálů a animací. Konfigurační soubory pomáhají Cal3D správně načíst a používat model.
Formáty obrázků: I když to není specifické pro Cal3D, formáty obrázkových souborů jako JPEG, PNG, BMP, nebo TGA se běžně používají pro textury aplikované na modely Cal3D.
Jak otevřít soubor CFG?
Programy, které otevírají soubory CFG, zahrnují
- Cal3dViewer
- Microsoft Poznámkový blok
- Apple TextEdit
- Jakýkoli textový editor
Jiné soubory CFG
Zde jsou další typy souborů, které používají příponu souboru .cfg.
Nastavení
- CFG - Celestia Configuration File
- CFG - Soubor připojení serveru Citrix
- CFG - Konfigurační soubor MAME
- CFG - LightWave Configuration File
Hra
- CFG - Wesnoth Markup Language File
- CFG - Konfigurační soubor MUGEN
- CFG - konfigurační soubor zdrojového enginu
Systém a různé