Co je soubor SRM?
Soubor SRM je spojen se Super Nintendo Entertainment System (SNES) soubory uložení. Když uživatel hraje SNES hry na emulátoru, soubor .srm slouží jako soubor uložené hry. Zaznamenává aktuální stav hry, což hráčům umožňuje podle potřeby ukládat a načítat svůj postup.
Soubor SRM je soubor s uloženými daty specificky používaný s emulátory SNES. Uchovává postup ve hře, úspěchy hráče, úrovně a odemčené předměty.
Jak funguje soubor SRM?
Soubor SRM se vytvoří vždy, když se SNES hry hrají na emulátorech SNES, jako jsou ZSNES nebo Snes9x, pokud hra obsahuje funkci ukládání. Tento soubor SRM zachytí stav hry v okamžiku uložení. Po načtení obnoví hru do uloženého stavu, což hráči umožní pokračovat tam, kde přestal.
Klíčové vlastnosti souborů SRM
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Přípona souboru | .srm |
| Primární varianty | Standardní uložení SRAM (retro emulátory: RetroArch, SNES9x, Kega Fusion, BizHawk), někdy přejmenováno na .sav pro VisualBoyAdvance nebo .dsv pro DS emulátory |
| Typ formátu | Surový binární výpis (neuspořádaný, bez hlaviček, bez komprese, bez šifrování) |
| Primární použití | Ukládání postupu ve hře pro emulaci konzolí založených na kazetách (NES, SNES, Game Boy, Sega Genesis, N64 atd.); zachování dat SRAM s napájením z fyzických kazet; přenos uložených her mezi emulátory nebo na flashkarty |
| Hlavní funkce | Přesná 1:1 kopie původního čipu SRAM s napájením z kazety; univerzálně zaměnitelná mezi jakýmkoli emulátorem, který podporuje stejný hardware konzole; žádné uzamčení na platformu ani proprietární metadata |
| Bezpečnostní profil | Extrémně bezpečné — neobsahuje žádný spustitelný kód, pouze data stavu hry (statistiky postav, příznaky inventáře, postup ve světě); nemůže nést viry ani malware; v nejhorším případě může poškozený soubor SRM způsobit pád emulátoru |
| Kompatibilita | Funguje napříč všemi hlavními retro emulátory (RetroArch, SNES9x, Mesen, Genesis Plus GX, mGBA atd.); kompatibilní s fyzickými flashkartami (EverDrive, FX Pak Pro); lze převést na .sav, .dsv nebo surové výpisy SRAM pro hardwarové programátory |
Jak spravovat soubor SRM?
Uživatelé mohou načítat nebo spravovat soubory SRM pomocí SNES emulátorů, jako jsou ZSNES, Snes9x nebo RetroArch.
Soubory SRM lze také použít pro zálohování a přenos. Hráči mohou sdílet své soubory SRM mezi sebou, aby si vyměňovali postup ve hře.
Proč upravovat nebo měnit soubory SRM?
Někteří pokročilí uživatelé upravují nebo editují soubory SRM, aby změnili určité hodnoty ve hře, například životy nebo předměty. K tomuto účelu se běžně používají hex editory. Je však třeba být opatrný, protože nesprávná úprava může soubor SRM poškodit.
Jak otevřít soubor SRM?
Pro otevření souboru SRM obvykle používáte SNES emulátor, protože obsahuje uložená data hry. Zde je krok za krokem průvodce:
Vyberte SNES emulátor, který podporuje soubory SRM, například:
- ZSNES
- Snes9x
- RetroArch
Nainstalujte emulátor.
Načtěte ROM hry.
Načtěte soubor SRM.
Hrajte hru.
Ujistěte se, že soubor .srm má stejný název jako soubor ROM (kromě přípony), aby se načetl správně. Je dobré pravidelně zálohovat své soubory .srm, aby nedošlo ke ztrátě dat.
Proč jsou soubory SRM i v roce 2026 stále relevantní
S rozvojem cloudových ukládání a konzolí založených na SSD můžete mít pocit, že surové výpisy SRAM jsou relic. Ve skutečnosti jsou důležitější než kdy dříve:
Progres napříč platformami: Hrajte EarthBound na svém PC doma, poté zkopírujte soubor SRM do telefonu a pokračujte v hraní v autobuse.
ROM hacking a modifikace: vývojáři používají soubory SRM k testování integrity uložených dat, aniž by přehrávali 10 hodin hry.
Speedrunning: běžci sdílejí soubory SRM k procvičování konkrétních soubojů s bossy, aniž by znovu spouštěli celé hry.
Zálohování a archivace: baterie vašeho původního kazety jednou vyprší. Dumpování její SRAM do souboru SRM zachová vaše dětské uložené hry navždy.
Často kladené otázky
**Q1: Mohu převést soubor SRM tak, aby fungoval na skutečné retro konzolové kazetě?
A: Ano, pomocí kompatibilní flashkarty (např. EverDrive) nebo nástroje pro dumpování/zápis SRAM můžete data SRM zapsat zpět do fyzické kazety s bateriově napájeným čipem SRAM.
**Q2: Proč můj emulátor vytvoří soubor SRM, ale moje uložená hra ve hře chybí?
A: Pravděpodobně jste použili „save state“ místo vestavěné funkce ukládání hry. Pouze ukládání ve hře (např. spánek v hostinci nebo použití uložení) zapisuje do souboru SRM.
**Q3: Jsou soubory SRM zaměnitelné mezi různými emulátory konzolí (např. SNES a Genesis)?
A: Ne. Soubor SRM ze hry pro Sega Genesis nebude fungovat s emulátorem SNES, protože podkladová struktura uložených dat je mezi architekturami konzolí zcela odlišná.
**Q4: Jak automaticky zálohovat své soubory SRM do cloudu?
A: Můžete použít jakoukoli cloudovou úložiště (Google Drive, Dropbox, OneDrive) a nastavit složku pro ukládání emulátoru jako synchronizovaný adresář. Ujistěte se, že je emulátor během synchronizace zavřený, aby nedošlo k poškození souboru.
**Q5: Mohu upravit soubor SRM, abych získal nekonečné zdraví nebo vzácné předměty?
A: Ano, pomocí herně specifických editorů uložených her, jako je PkHex (Pokémon), nebo obecného hex editoru (HxD, 010 Editor). Úprava však vyžaduje znalost paměťové mapy hry a může soubor poškodit, pokud je provedena nesprávně.