Co je soubor SMC?
Přípona .smc je běžně spojována s herními ROMy Super Nintendo Entertainment System (SNES); soubor .smc obsahuje obraz ROM hry pro Super Nintendo a je v podstatě digitální kopií herních kazet, které byly používány s konzolí SNES.
Pro hraní hry Super Nintendo pomocí souboru .smc obvykle použijete SNES emulátor, což je software, který napodobuje funkčnost původní konzole SNES na vašem počítači. Emulátory vám umožňují načíst a spustit tyto ROM soubory, což vám dává možnost užívat si klasické hry SNES na moderních zařízeních.
Formát souboru SMC – Další informace
Soubory SMC byly původně vytvářeny a používány nástrojem Super Magicom, který sloužil nadšencům SNES k vytváření a uchovávání záloh videoher Super Nintendo; tato funkce umožňovala hráčům mít přístup ke svým hrám i v případě, že původní kazeta byla ztracena nebo se soubor hry poškodil; v dnešní době se soubory SMC běžně nacházejí na webových stránkách souvisejících s emulátory a slouží retro hráčům k hraní her Super Nintendo na jejich osobních počítačích.
Tyto soubory SMC jsou úzce spjaty se soubory .SFC, které také představují ROMy Super Nintendo; soubory SFC jsou formátovány tak, aby byly kompatibilní se Super Famicom, původní japonskou verzí systému Super Nintendo.
Klíčové vlastnosti souborů OSZ
| Charakteristika | Popis |
|---|---|
| Přípona souboru | .smc |
| Primární varianty | SNES ROM Image (formát Super Magicom), vědecká data SenseMoCap (na bázi HDF5), konfigurační soubory systému (textové), grafika SmartMaster LOTUS, projektové soubory Sysmac Studio, soubory mezipaměti HP Smart Message Center, data přenosného herního zařízení GP32 |
| Typ formátu | Formát dvojí povahy s několika variantami: SNES ROMy jsou binární soubory obrazu obsahující surová data z kazety (volitelně s 512‑bajtovou hlavičkou kopírovacího zařízení); SenseMoCap používá formát databáze HDF5; varianty systémové konfigurace používají textové kódování |
| Primární použití | Ukládání ROM souborů her Super Nintendo pro emulaci; zachování, distribuce a hraní klasických SNES her na moderních zařízeních; vědecké ukládání dat motion capture; profesionální konfigurace systému |
| Hlavní vlastnost | Široce uznáván jako klasický formát SNES ROM; podporuje zachování 16‑bitové herní historie; úzce souvisí s formátem .SFC s prakticky identickým obsahem; volitelná 512‑bajtová hlavička pro kompatibilitu s kopírovacími zařízeními |
| Bezpečnostní profil | Obecně bezpečný pro zamýšlené použití; ROMy mohou být chráněny autorským právem, vyžadující vlastnictví pro legální použití; obsahuje spustitelný herní kód; není určen pro ruční úpravy; vyžaduje skenování z neznámých zdrojů kvůli bezpečnosti |
| Kompatibilita | Nativní pro emulátory SNES včetně Snes9x, ZSNES, Higan, Bsnes, RetroArch, OpenEmu, Snes9x EX+, GeePee32 (GP32) a MAME; vyžaduje emulační software pro hraní; varianta SenseMoCap používá knihovnu mmhuman3d; ostatní varianty vyžadují specifický proprietární software |
Jak otevřít soubor SMC?
Máte možnost spustit a hrát hru pro Super Nintendo uloženou v souboru SMC pomocí různých emulátorů Super Nintendo. Některé z těchto emulátorů zahrnují:
ZSNES: ZSNES je starší, ale stále funkční emulátor známý pro svou kompatibilitu s širokou škálou her pro Super Nintendo.
SNES9x: SNES9x je populární a vysoce kompatibilní emulátor dostupný pro různé platformy, včetně Windows, macOS a Linuxu.
Higan: Higan je multi-systémový emulátor, který podporuje Super Nintendo i další konzole. Usiluje o přesnost a poskytuje vysoce kvalitní herní zážitek.
Bsnes: Bsnes je další emulátor zaměřený na přesnost, snažící se co nejvěrněji napodobit hardware Super Nintendo.
Snes9x EX+: Snes9x EX+ je verze SNES9x speciálně navržená pro mobilní zařízení s Androidem.
OpenEmu: OpenEmu je multi-systémový emulátor pro macOS, který zahrnuje emulaci SNES mezi svými podporovanými platformami.
RetroArch: RetroArch je univerzální emulátor, který podporuje více systémů, včetně Super Nintendo. Má uživatelsky přívětivé rozhraní a je dostupný na různých platformách.
O systému Super Nintendo Entertainment System
The Super Nintendo Entertainment System (SNES) je 16bitová domácí videoherní konzole vyvinutá společností Nintendo. Poprvé byla vydána v Japonsku v roce 1990 a později v Severní Americe, Evropě a dalších regionech. SNES je nástupcem původní Nintendo Entertainment System (NES) a patří do čtvrté generace videoherních konzolí.
Klíčové vlastnosti a aspekty Super Nintendo Entertainment System zahrnují:
16bitová grafika a zvuk: SNES zavedl 16bitovou grafiku, která umožnila podrobnější a barevnější vizuály ve srovnání se svým 8bitovým předchůdcem. Také obsahoval vylepšené audio možnosti, poskytující bohatší kvalitu zvuku.
Ovladač: Ovladač SNES je ikonický, má design se čtyřmi hlavními tlačítky (A, B, X a Y), směrovým padem, dvěma ramenovými tlačítky (L a R) a tlačítky Start a Select.
Hry: SNES měl obrovskou knihovnu her, které jsou dnes vysoce ceněny a považovány za klasiky. Mezi významné tituly patří Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Super Mario Kart a mnoho dalších.
Grafika Mode 7: SNES zavedl grafiku Mode 7, grafický režim, který umožňoval rotaci a škálování, čímž poskytoval pseudo‑3D vzhled. Tato funkce byla použita ve hrách jako F‑Zero a Super Mario Kart.
Podpora periferií: SNES podporoval různé periferie, včetně světelné zbraně Super Scope, Super Multitap pro multiplayerové hry a příslušenství Super Game Boy, které umožňovalo hráčům hrát hry pro Game Boy na SNES.
SNES ROMY vs SMC soubory
SNES ROMy:
- “ROM” znamená “Read-Only Memory.”
- V kontextu videoher je ROM soubor, který obsahuje kopii dat z ROM čipu herní kazety.
- SNES ROMy se konkrétně vztahují k ROM souborům spojeným s hrami určenými pro Super Nintendo Entertainment System.
SMC soubory:
- “SMC” znamená “Super Nintendo Entertainment System ROM Image.”
- Soubory SMC jsou specifickým typem formátu souboru ROM pro SNES.
- Soubory SMC obsahují data z kazety hry Super Nintendo a jsou používány v kontextu emulátorů k hraní SNES her na platformách, jako jsou osobní počítače.
Často kladené otázky (FAQ)
**Q1: Jaký je rozdíl mezi soubory SMC a SFC?
A1: Soubory SFC a SMC jsou obvykle identické v obsahu. SFC je novější, preferovaná přípona odkazující na Super Famicom, zatímco SMC pochází ze zařízení Super Magicom kopírovacího zařízení [citation:2][citation:12].
**Q2: Jak přehrát soubor SMC?
A2: Potřebujete SNES emulátor, jako je Snes9x, ZSNES nebo Higan. Spusťte emulátor, vyberte Soubor > Otevřít a procházejte k vašemu souboru SMC, abyste mohli začít hrát [citation:2][citation:5].
**Q3: Co znamená “SMC”?
A3: V kontextu SNES ROM souborů SMC znamená “Super Nintendo Entertainment System ROM Image” [citation:2]. Je také spojeno se zařízením Super Magicom copier [citation:5][citation:12].
**Q4: Jsou soubory SMC legální ke stažení?
A4: Stahování souborů SMC pro hry, které nevlastníte, je obecně nelegální a porušuje autorská práva. Používejte pouze ROMy, které legálně vlastníte, nebo ty, které jsou vydány pro neomezené použití [citation:5][citation:10].
**Q5: Mohu použít soubory SMC na originálním hardwaru SNES?
A5: Ne, soubory SMC jsou digitální ROM obrazy určené pro emulaci. Pro hraní na originálním hardwaru byste potřebovali flash kartičku nebo specializované zařízení, které dokáže načíst digitální ROMy na fyzické kazety.
See Also
- ENC soubor - Datový soubor Cabal Online - Co je .enc soubor a jak jej otevřít?
- Soubor NDS - Nintendo DS Game ROM - Co je soubor .nds a jak jej otevřít?
- Formát souboru FIC - databázový soubor WinDev HyperFileSQL
- Formát souboru EPIM - EssentialPIM databázový soubor
- Formát souboru FDB – databázový soubor Microsoft Dynamics NAV