Co je soubor BLEND?
Prolnutý soubor je formát souboru používaný Blenderem, široce používaným 3D modelovacím a animačním softwarem. Je to výchozí formát souboru, který Blender používá k ukládání a ukládání všech dat souvisejících s 3D scénou, včetně 3D modelů, materiálů, textur, animací a dalších.
Formát souboru blend je binární soubor, který organizuje a ukládá data ve formě hierarchických struktur. Tyto hierarchické struktury obsahují informace o objektech a jejich vlastnostech ve 3D scéně. V těchto souborech jsou také uloženy vztahy mezi 3D scénou. Všechny tyto informace používá Blender k vykreslení scény v reálném čase. Soubor směsi také obsahuje informace, které může Blender použít k exportu do jiných formátů souborů, jako je Collada, FBX, OBJ atd.
Blend soubory nabízejí několik výhod, protože umožňují uživatelům ukládat všechna data související s projektem na jednom místě, což zjednodušuje proces spolupráce nebo sdílení s ostatními. Jsou také relativně malé a jejich kompaktní velikost zvyšuje jejich přenositelnost a pohodlí při skladování a přenášení.
Blend File Format – Další informace
Blender nabízí několik možností pro správu a ukládání souborů prolnutí. Uživatelé se mohou rozhodnout uložit své soubory jako jeden soubor směsi, který zahrnuje všechna data spojená s projektem. Alternativně mohou uživatelé uložit svůj projekt jako více souborů prolnutí, z nichž každý se zaměřuje na konkrétní aspekt projektu. Kromě toho Blender umožňuje uživatelům připojit nebo propojit data z jiných souborů prolnutí do jejich aktuálního projektu. Tato funkce může být přínosná při práci s ostatními na projektu.
Při práci se soubory prolnutí v Blenderu mají uživatelé možnost je chránit heslem, aby zabránili neoprávněnému přístupu nebo úpravám dat, která obsahují. To může být užitečné pro ochranu citlivých nebo důvěrných informací.
Soubor prolnutí ukládá všechny informace týkající se 3D scény, včetně:
- 3D modely: Soubor prolnutí ukládá všechny 3D modely vytvořené v Blenderu. To zahrnuje geometrii sítě, povrchové textury a další související data.
- Materiály: Materiály spojené s 3D modely ve scéně jsou uloženy v souboru prolnutí. Tyto materiály popisují, jak světlo interaguje s povrchy objektů ve scéně.
- Textury: Textury, které jsou aplikovány na povrchy 3D modelů, jsou také uloženy v souboru prolnutí.
- Python skripty: Python skripty, které byly použity při vytváření scény, mohou být také uloženy v souboru prolnutí.
- Animace: Všechny animace vytvořené v Blenderu jsou uloženy v souboru prolnutí. To zahrnuje klíčové snímky, informace o časování a další data související s animací.
- Osvětlení: Informace o osvětlení ve scéně, včetně typu, polohy a barvy světel, jsou uloženy v souboru prolnutí.
- Informace o kameře: Informace o kameře použité k zachycení 3D scény, jako je její poloha, orientace a zorné pole, jsou také uloženy v souboru prolnutí.
- Nastavení scény: Další nastavení scény, jako je rozlišení rendrování, nastavení rendrování a další, jsou také uložena v souboru prolnutí.
Jak otevřít soubor BLEND?
Soubor BLEND můžete otevřít spuštěním Blenderu a kliknutím na nabídku „Soubor“ a výběrem „Otevřít“ z rozbalovací nabídky. Případně můžete jednoduše přetáhnout soubor prolnutí do softwaru Blender a soubor se otevře.
Reference
See Also
- FS File - Visual F# Source File - Co je soubor .fs a jak jej otevřít?
- GED File - GEDCOM Genealogy Data File - Co je soubor .ged a jak jej otevřít?
- MAX File - 3ds Max Scene File - Co je soubor .max a jak jej otevřít?
- SMC File - Super Nintendo Game ROM - Co je soubor .smc a jak jej otevřít?
- Soubor BIB - Bibliografie BibTeX - Co je soubor .bib a jak jej otevřít?