Какво е TXD файл?
TXD файлът е файл с речник на текстура, използван от серията видеоигри Grand Theft Auto (GTA). Той съдържа текстури на играта, които се прилагат към 3D обекти в света на играта, за да се създаде реалистична среда.
Файловият формат TXD е собственост на GTA игрите и не е стандартен файлов формат, използван в други приложения. Обикновено включва множество файлове с изображения в различни формати като BMP, PNG или TGA, които се използват за създаване на текстури на играта.
TXD файловете обикновено се създават и редактират с помощта на специализирани софтуерни инструменти, предназначени за модифициране и персонализиране на GTA игри. Тези инструменти позволяват на потребителите да импортират свои собствени текстури и да променят съществуващите, за да създадат персонализирани кожи, превозни средства, сгради и други елементи на играта.
TXD файлов формат - повече информация
Файловата структура на TXD файла е специфична за сериите видеоигри Grand Theft Auto (GTA) и не е стандартен файлов формат, използван в други приложения. Общата структура на TXD файла обаче е следната:
- Заглавка
- Данни за текстурата
- Данни за палитрата
- Mipmaps
Какво съдържа TXD файлът?
TXD файл съдържа текстурни данни, използвани от поредицата видеоигри Grand Theft Auto (GTA) за изобразяване на 3D обекти в света на играта. По-конкретно, TXD файл съдържа следното:
- Текстурни изображения: Основното съдържание на TXD файла е едно или повече текстурни изображения в различни формати като BMP, PNG или TGA. Тези изображения се използват от двигателя на играта за прилагане на текстури към 3D модели в света на играта като сгради, превозни средства и герои.
- Метаданни за текстура: Всяко изображение на текстура в TXD файл има свързани метаданни, които описват формата, разделителната способност и типа на компресия на изображението. Тези метаданни се използват от двигателя на играта за правилно зареждане и изобразяване на текстурите.
- Mipmaps: В допълнение към изображенията на основните текстури, TXD файлът може също да съдържа предварително изобразени по-малки версии на текстурите, наречени mipmaps. Тези mipmaps се използват от двигателя на играта за подобряване на производителността чрез показване на версии на текстури с по-ниска разделителна способност, когато рендираният обект е по-далеч.
- Данни за палитри: За индексирани цветни текстури, TXD файлът може също да съдържа палитра, която картографира цветовите индекси в текстурата към специфични RGB цветови стойности.
- Други данни: И накрая, TXD файлът може да съдържа други данни, като информация за конфигурацията на двигателя на играта или информация за конкретната версия на играта.