Какво е PCC файл?
Файл с .pcc е Mass Effect Game файл, който съдържа данни за играта за промяна на съдържанието на играта, като модели, текстури и стаи. Mass Effect 2 и 3 са първите игри със стрелба, базирани на играта Unreal Engine 3. Първоначално играта е разработена от Bioware, които запазват по-голямата част от ресурсите на играта в техния собствен PCC файлов формат. Bioware беше придобита от Electronic Arts, водещ глобален издател на интерактивни развлечения.
PCC файлов формат - повече информация
PCC файловете съдържат компресирани и/или некомпресирани структури, които допринасят за цялостната файлова организация.
Компресирана PCC структура
Компресираният PCC файл се състои от таблици и данни, които са сегментирани на части. Всяка част съдържа променлив брой компресирани блокове.
Chunks Header
- 16 байта общ хедър, съдържащ информация за парчетата.Chunk Header
- 16-байтово заглавие, съдържащо информация за необработените компресирани данни, съдържащи се в блоковия формуляр.
Некомпресирана PCC структура
Некомпресираните PCC файлове са разделени на следните пет части.
Header
- съдържа основна информация за структурата на PCC файла.Таблица с имена
- съдържа име, намерено в пакета, включително класове за импортиране, експортиране и свойства за експортиране.Импортиране на таблица
- съдържа всички класове и обекти, импортирани от PCC.Export Table
- съдържа всички обекти, съхранени в пакета. Всеки експорт може да варира по размер.