CFG faylı nədir?
Cal3D Model Konfiqurasiya Faylı, xarakter animasiyası üçün açıq mənbə alət dəsti olan Cal3D kitabxanası tərəfindən istifadə edilən mətn əsaslı fayldır. Bu fayl üçölçülü (3D) modeli yığmaq üçün plan kimi xidmət edir. O, skelet quruluşu, materiallar, animasiyalar və s. kimi modelin müxtəlif komponentlərinə istinadları ehtiva edir. Əslində, o, 3D modelin bütün hissələrinin Cal3D çərçivəsi daxilində bir-birinə necə uyğunlaşdığını təşkil etməyə və müəyyən etməyə kömək edən mərkəzi sənəd kimi çıxış edir.
Cal3D tez-tez kompüter qrafikası və oyun inkişafında istifadə olunan skelet animasiya kitabxanasıdır. Cal3D modelləri ilə işləmək üçün adətən modelin strukturunu, materiallarını, animasiyalarını və digər atributlarını təsvir edən konfiqurasiya faylı yaratmalısınız. Aşağıda Cal3D model konfiqurasiya faylının necə görünə biləcəyinə dair bir nümunə verilmişdir.
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Cal3D, 3D kompüter qrafikası və oyun inkişafında istifadə olunan açıq mənbə xarakterli animasiya kitabxanasıdır. O, 3D simvol və ya modelləri yaratmaq və canlandırmaq üçün alətlər və funksiyalar təqdim edir. Cal3D tez-tez interaktiv proqramlara və oyunlara canlı xarakter animasiyaları gətirmək üçün istifadə olunur.
Cal3D-nin əsas xüsusiyyətləri və komponentlərinə aşağıdakılar daxildir:
Mesh: Mesh komponenti təpələr, normallar və faktura koordinatları daxil olmaqla simvol və ya obyektin 3D həndəsəsini müəyyən edir. Modelin vizual təsvirini təşkil edir.
Skeleton: Cal3D xarakter modelləri üçün skelet iyerarxiyasının yaradılmasına imkan verir. Bu skelet sümük quruluşunu müəyyən edir və hər bir sümük meshin bir hissəsi ilə əlaqələndirilə bilər. Skeletlər sümükləri manipulyasiya edərək personajları canlandırmaq üçün çox vacibdir.
Materiallar: Materiallar render edildikdə modelin səthinin necə görünəcəyini müəyyən edir. Buraya fakturalar, şaderlər və digər render xüsusiyyətləri haqqında məlumat daxildir.
Animasiyalar: Cal3D skeletə tətbiq oluna bilən müxtəlif animasiya üsullarını dəstəkləyir. Bu animasiyalar gəzmək, qaçmaq və ya digər hərəkətləri yerinə yetirmək kimi real xarakter animasiyaları yaratmaq üçün sümüklərin zamanla necə hərəkət etdiyini müəyyənləşdirir.
Konfiqurasiya Faylları: Cal3D-dən səmərəli istifadə etmək üçün modellər tez-tez düz mətn formatında konfiqurasiya faylları ilə müşayiət olunur. Bu fayllar modelin strukturunu, o cümlədən sümük iyerarxiyası, şəbəkə məlumatları, materiallar və animasiya məlumatlarını təsvir edir. Konfiqurasiya faylları Cal3D-nin düzgün yüklənməsi və modellə qarşılıqlı əlaqədə olması üçün istinad kimi xidmət edir.
Cal3D tərəfindən istifadə olunan fayl formatları
Cal3D model məlumatlarının, animasiyaların və konfiqurasiya məlumatlarının saxlanması kimi müxtəlif məqsədlər üçün bir neçə fayl formatından istifadə edir. Cal3D tərəfindən istifadə edilən ümumi fayl formatlarından bəziləri bunlardır:
Cal3D İkili Model Faylları (.cmf): Bu fayllar mesh həndəsəsi, sümük iyerarxiyası və materiallar daxil olmaqla 3D modellərin ikili təsvirini saxlayır. CMF faylları tətbiqlərdə Cal3D modellərini səmərəli şəkildə yükləmək və göstərmək üçün istifadə olunur.
Cal3D XML Model Faylları (.cmx): Cal3D modellərinin mətn təsvirini saxlayan XML əsaslı fayllar. Onlar modelin strukturu, animasiyaları, materialları və s. haqqında məlumatları ehtiva edir. CMX faylları tez-tez insan tərəfindən oxuna bilən redaktə və sazlama üçün istifadə olunur.
Cal3D Animasiya Faylları (.caf): Bu fayllar əsas kadrlar və sümük çevrilmələri daxil olmaqla animasiya məlumatlarını saxlayır. CAF faylları Cal3D modelində simvolların və ya obyektlərin necə hərəkət etməli və canlandırılmasını müəyyən etmək üçün vacibdir.
Cal3D Morf Hədəf Faylları (.crf): Üz ifadələri və torun digər qeyri-skelet deformasiyalarına imkan verən morf hədəfləri müəyyən etmək üçün istifadə olunur.
Cal3D Material Files (.cfm): Bu fayllar Cal3D modelləri üçün material məlumatlarını saxlayır. Onlar modelin səthinin necə kölgələnəcəyini, o cümlədən faktura istinadları, şaderlər və render xüsusiyyətlərini müəyyənləşdirirlər.
Cal3D Skeleton Files (.csf): Skeleton files store information about the bone hierarchy and structure of a Cal3D model. They define how bones are connected and parented within the skeleton.
Cal3D Konfiqurasiya Faylları (.cfg): Bu sadə mətn faylları Cal3D modelləri üçün konfiqurasiya faylları kimi xidmət edir. Onlar modelin müxtəlif komponentlərinə, o cümlədən sümük iyerarxiyası, şəbəkə məlumatları, materiallar və animasiyalara istinadları ehtiva edir. Konfiqurasiya faylları Cal3D-ə modeli düzgün yükləməyə və istifadə etməyə kömək edir.
Şəkil Formatları: Cal3D-ə xas olmasa da, Cal3D modellərinə tətbiq olunan teksturalar üçün adətən JPEG, PNG, BMP və ya TGA kimi şəkil fayl formatlarından istifadə edilir. .
CFG faylını necə açmaq olar?
CFG fayllarını açan proqramlara daxildir
- Cal3dViewer
- Microsoft Notepad
- Apple TextEdit
- İstənilən mətn redaktoru
Digər CFG faylları
.cfg fayl uzantısından istifadə edən digər fayl növləri bunlardır.
Parametrlər
- CFG - Celestia Configuration File
- CFG - Citrix Server Connection File
- CFG - MAME Configuration File
- CFG - LightWave Configuration File
Oyun
- CFG - Wesnoth Markup Language File
- CFG - M.U.G.E.N Configuration File
- CFG - Source Engine Configuration File
Sistem və Müxtəlif