SRM faylı nədir?
SRM faylı Super Nintendo Entertainment System (SNES) yaddaş faylları ilə əlaqəlidir. İstifadəçi emulator üzərində SNES oyunlarını oynadıqda, .srm faylı yaddaş oyun faylı kimi xidmət edir. O, oyunun cari vəziyyətini qeydə alır, oyunçulara lazım olduğu zaman irəliləyişlərini yadda saxlamağa və yükləməyə imkan verir.
SRM faylı SNES emulatorları ilə xüsusi olaraq istifadə olunan yaddaş məlumat faylıdır. O, oyun irəliləyişi, oyunçu nailiyyətləri, səviyyələr və açılmış əşyaları saxlayır.
SRM faylı necə işləyir?
SNES oyunları ZSNES və ya Snes9x kimi SNES emulatorları üzərində oynandıqda, oyun yaddaş funksiyasına malikdirsə, SRM faylı yaradılır. Bu SRM faylı yaddaş anında oyunun vəziyyətini qeydə alır. Yükləndikdə, oyunu yadda saxlanılmış vəziyyətə bərpa edir və oyunçunun dayandığı yerdən davam etməsinə imkan verir.
SRM Fayllarının Əsas Xüsusiyyətləri
| Xüsusiyyət | Təsvir |
|---|---|
| Fayl Uzantısı | .srm |
| Əsas Variantlar | Standart SRAM yaddaşı (Retro emulyatorlar: RetroArch, SNES9x, Kega Fusion, BizHawk), bəzən VisualBoyAdvance üçün .sav və ya DS emulyatorları üçün .dsv kimi adlandırılır |
| Format Növü | Xam ikili dump (strukturlaşdırılmamış, başlıqlar yoxdur, sıxılma yoxdur, şifrələmə yoxdur) |
| Əsas İstifadə | Aparat əsaslı konsol emulyasiyası üçün oyun içi irəliləyişi saxlamaq (NES, SNES, Game Boy, Sega Genesis, N64 və s.); fiziki kartuşlardan batareya ilə dəstəklənən SRAM məlumatlarını qorumaq; yaddaş fayllarını emulyatorlar arasında və ya flashkartlara köçürmək |
| Əsas Xüsusiyyət | Orijinal kartuşun batareya ilə dəstəklənən SRAM çipinin tam 1:1 nüsxəsi; eyni konsol avadanlığını dəstəkləyən hər hansı bir emulyator üçün ümumilikdə dəyişdirilə bilən; platforma məhdudiyyəti və ya özəl metadata yoxdur |
| Təhlükəsizlik Profili | Çox təhlükəsiz — icra edilə bilən kod ehtiva etmir, yalnız oyun vəziyyəti məlumatları (personaj statistikaları, inventar bayraqları, dünya irəliləyişi); virus və ya zərərli proqram daşıya bilməz; ən pis halda, səhv formatlı SRM faylı emulyatorun çöküşünə səbəb ola bilər |
| Uyğunluq | Bütün əsas retro emulyatorlarda işləyir (RetroArch, SNES9x, Mesen, Genesis Plus GX, mGBA və s.); fiziki flashkartlarla (EverDrive, FX Pak Pro) uyğun gəlir; hardware proqramçılar üçün .sav, .dsv və ya xam SRAM dump’larına çevrilə bilər |
SRM faylını necə idarə etmək olar?
İstifadəçilər ZSNES, Snes9x və ya RetroArch kimi SNES emulyatorlarından istifadə edərək SRM fayllarını yükləyə və ya idarə edə bilərlər.
SRM faylları həm də ehtiyat nüsxə və köçürmə üçün istifadə oluna bilər. Oyunçular öz SRM fayllarını bir-biri ilə paylaşaraq oyun irəliləyişlərini bölüşə bilərlər.
Niyə SRM fayllarını redaktə və ya dəyişdirmək lazımdır?
Bəzi təcrübəli istifadəçilər SRM fayllarını dəyişdirərək oyunda həyat sayını və ya əşyaları kimi müəyyən dəyərləri dəyişirlər. Bu məqsədlə adətən heks redaktorlarından istifadə olunur. Lakin, diqqətli olmaq vacibdir, çünki yanlış redaktə SRM faylını zədələyə bilər.
SRM faylını necə açmaq olar?
SRM faylını açmaq üçün adətən SNES emulyatorundan istifadə edirsiniz, çünki o, yadda saxlanılmış oyun məlumatlarını ehtiva edir. Budur addım-addım bələdçi:
SRM fayllarını dəstəkləyən SNES emulyatorunu seçin, məsələn:
- ZSNES
- Snes9x
- RetroArch
Emulyatoru quraşdırın.
Oyun ROM-unu yükləyin.
SRM faylını yükləyin.
Oyunu oynayın.
SRM faylının ROM faylı ilə eyni ada (uzantı istisna olmaqla) malik olduğundan əmin olun ki, düzgün yüklənsin. Məlumat itkisinə qarşı .srm fayllarınızı mütəmadi olaraq ehtiyat nüsxə etmək yaxşı bir təcrübədir.
2026-cı ildə SRM faylları hələ də niyə əhəmiyyətlidir
Bulud yaddaşları və SSD əsaslı konsolların artması ilə, xam SRAM dumplarının köhnəlmiş olduğunu düşünə bilərsiniz. Əslində, onlar əvvəldən daha da vacibdir:
Çapraz platformalı irəliləyiş: Evdə PC-nizdə EarthBound oynayın, sonra SRM faylını telefonunuza köçürün və avtobusa minib davam edin.
ROM hacklənməsi və modifikasiyası: İnkişafçılar SRM fayllarından istifadə edərək, 10 saatlıq oyun təkrar etmədən yaddaş məlumatının bütövlüyünü test edirlər.
Speedrunning: Oyunçular SRM fayllarını paylaşaraq, bütün oyunu yenidən oynamağa ehtiyac olmadan xüsusi boss döyüşlərini məşq edirlər.
Ehtiyat nüsxə və arxivləşdirmə: Orijinal kartridcinizin batareyası bir gün sönəcək. Onun SRAM‑ını SRM faylına çıxarmaq uşaqlıq yaddaşlarınızı əbədi qoruyur.
Tez-tez Soruşulan Suallar
**Q1: SRM faylını real retro konsol kartridcində işləmək üçün çevirə bilərəmmi?
Cavab: Bəli, uyğun flashkart (məsələn, EverDrive) və ya SRAM çıxarma/qeyd alətindən istifadə edərək, SRM məlumatını fiziki kartridcın batareyalı SRAM çipinə yaza bilərsiniz.
**Q2: Niyə emulyatorum SRM faylı yaradır, amma oyun içi yaddaşım yoxdur?
Cavab: Yəqin ki, oyunun daxili yaddaş funksiyası yerinə “save state” (yaddaş vəziyyəti) istifadə etmisiniz. Yalnız oyun içi yaddaş (məsələn, qonaqxanada yatmaq və ya yaddaş nöqtəsindən istifadə etmək) SRM faylına yazılır.
**Q3: SRM faylları müxtəlif konsol emulyatorları arasında (məsələn, SNES və Genesis) mübadilə edilə bilərmi?
Cavab: Xeyr. Sega Genesis oyunundan alınan SRM faylı SNES emulyatorunda işləməyəcək, çünki əsas yaddaş məlumatı strukturu konsol arxitekturaları arasında tamamilə fərqlidir.
**Q4: SRM fayllarımı buluda avtomatik olaraq necə ehtiyat nüsxə alım?
Cavab: Hər hansı bir bulud saxlama xidmətindən (Google Drive, Dropbox, OneDrive) istifadə edə və emulyatorunuzun yaddaş qovluğunu sinxronizasiya edilən direktoriyaya təyin edə bilərsiniz. Sinxronizasiya zamanı fayl korlanmasının qarşısını almaq üçün emulyatorun bağlandığından əmin olun.
**Q5: SRM faylını redaktə edərək özümə sonsuz sağlamlıq və ya nadir əşyalar verə bilərəmmi?
Cavab: Bəli, PkHex (Pokémon) kimi oyun‑xüsusi yaddaş redaktorlarından və ya ümumi hex redaktorlarından (HxD, 010 Editor) istifadə edərək. Lakin, redaktə etmək üçün oyunun yaddaş xəritəsi barədə bilik tələb olunur və yanlış edildikdə fayl korlana bilər.