PCC faylı nədir?
.pcc ilə fayl modellər, teksturalar və otaqlar kimi oyun məzmununu dəyişdirmək üçün oyun datasını ehtiva edən Mass Effect Game fayldır. Mass Effect 2 və 3 Unreal Engine 3 oyun mühərrikinə əsaslanan ilk atıcı oyunlardır. Oyun əvvəlcə oyun resurslarının əksəriyyətini öz şəxsi PCC fayl formatında saxlayan Bioware tərəfindən hazırlanmışdır. Bioware, aparıcı qlobal interaktiv əyləncə nəşriyyatı olan Electronic Arts tərəfindən alınıb.
PCC Fayl Format - Ətraflı Məlumat
PCC faylları ümumi fayl təşkilinə töhfə verən sıxılmış və/və ya sıxılmamış strukturları ehtiva edir.
Sıxılmış PCC Strukturu
Sıxılmış PCC faylı hissələrə bölünmüş cədvəllər və verilənlərdən ibarətdir. Hər bir hissədə dəyişən sayda sıxılmış bloklar var.
Chunks Header
- Parçalar haqqında məlumatı ehtiva edən 16 baytlıq ümumi başlıq.Chunk Header
- Blok formasında olan xam sıxılmış məlumatlar haqqında məlumatları ehtiva edən 16 baytlıq başlıq.
Sıxılmamış PCC Strukturu
Sıxılmamış PCC faylları aşağıdakı beş hissəyə bölünür.
Başlıq
- PCC faylının strukturu haqqında əsas məlumatları ehtiva edir.Ad Cədvəli
- idxal sinifləri, ixrac və ixrac xassələri daxil olmaqla paketin içərisində olan adı ehtiva edir.İdxal Cədvəli
- PCC tərəfindən idxal edilən bütün sinifləri və obyektləri ehtiva edir.İxrac Cədvəli
- paketdə saxlanılan bütün obyektləri ehtiva edir. Hər bir ixrac ölçüsü fərqli ola bilər.