ما هو ملف PCC؟
الملف الذي يحتوي على .pcc هو ملف Mass Effect Game يحتوي على بيانات اللعبة لتعديل محتوى اللعبة مثل النماذج والقوام و غرف. Mass Effect 2 و 3 هما أول ألعاب إطلاق النار على أساس محرك الألعاب Unreal Engine 3. تم تطوير اللعبة في البداية بواسطة Bioware الذين احتفظوا بمعظم موارد اللعبة في تنسيق ملف PCC الخاص بهم. استحوذت شركة Electronic Arts ، وهي شركة عالمية رائدة في مجال النشر الترفيهي التفاعلي ، على Bioware.
تنسيق ملف PCC - مزيد من المعلومات
تحتوي ملفات PCC على هياكل مضغوطة و / أو غير مضغوطة تساهم في تنظيم الملف الكلي.
هيكل PCC المضغوط
يتكون ملف PCC المضغوط من جداول وبيانات مقسمة إلى أجزاء. يحتوي كل جزء على عدد متغير من الكتل المضغوطة.
- “رأس القطع” - رأس مشترك 16 بايت ، يحتوي على معلومات حول الأجزاء.
- “رأس المجموعة” - رأس من 16 بايت يحتوي على معلومات حول البيانات الخام المضغوطة الموجودة في نموذج الكتلة.
هيكل PCC غير مضغوط
تنقسم ملفات PCC غير المضغوطة إلى خمسة أجزاء.
- “Header” - يحتوي على معلومات أساسية حول بنية ملف PCC.
- “جدول الاسم” - يحتوي على الاسم الموجود داخل الحزمة بما في ذلك فئات الاستيراد والتصدير وخصائص التصدير.
- “استيراد جدول” - يحتوي على جميع الفئات والكائنات التي تم استيرادها بواسطة PCC.
- “جدول التصدير” - يحتوي على جميع العناصر المخزنة في الحزمة. يمكن أن يختلف حجم كل تصدير.